Gollum-spillet er nu ude, og det er sikkert at sige, at mange mennesker slet ikke er tilfredse med det. Du kan bare ikke risikere at gøre spil så dårlige længere. Daedalic Entertainments spil så ikke særlig godt ud, da det blev afsløret, og hele konceptet med det begejstrede ikke engang fans. Der var et lidt forvirrende syn på karakteren, og mange mennesker håbede, at det ville ende med at blive bedre, når spillet udkom.
Dette er endnu et spil, der er bundet til Mordors ulmende klitter. Så hvorfor er dette spil så dårligt? Hvorfor fortjener det at blive smidt ned i hulerne på Mount Doom, sparkende og skrigende? En del af det kommer ned til den forfærdelige spilmekanik, men det kommer også ned til barske billeder og det faktum, at designerne ikke har gjort sig nogle tanker om spillet, eller hvordan det kommer over for spillerne. Så hvordan skete denne ting overhovedet?
Indholdsfortegnelse
Overlever på licensen
Der er en stor chance for, at dette spil overlevede på appellen af dets licens alene. I sidste ende, Lord of the Rings kommer altid til at være en stor sag, og et stealth-fokuseret puslespil, der lægges under Gollums fangenskab, giver rigtig god mening.
Han kan ikke kæmpe, han er meget svag og også sårbar. Oven i dette skal han håndtere en splittet personlighed, som gør tingene endnu sværere for ham. I de rigtige hænder er det sikkert at sige, at dette kunne have resulteret i nogle fantastiske gameplay-scenarier. Det ene problem er, at det ikke gør det, og det ser ud til, at Daedalic har fumlet bolden på alle mulige måder. Mange mennesker troede ikke, at det ville ende med at blive sådan en katastrofe, men de troede, at det kunne have været lidt mere af en succes.
Nedskæring af tab
Halvformulerede ideer og selv duds som denne ser ikke ofte dagens lys. De ender med at sidde fast i prototypefasen, og de ender også med at blive annulleret senere hen. Udviklere siger ofte, at hvis et spil ender med at ske, er det intet mindre end et mirakel. På trods af alt, hvad der er middelmådigt ved det, bør du stadig spille det. Du bør vise din respekt til skaberne, der har investeret måneder af deres tid i at få dette spil til at ske, og det er tydeligt, at de gjorde deres bedste.
Selvfølgelig har udviklerne sandsynligvis investeret blod, sved og tårer i at forsøge at få dette til at ske, men der er ingen måde, at nogen ikke kiggede på dette spil og syntes, at det så en lille smule vrøvl ud. Det har et frygteligt ledsagersystem, og det visuelle ville ikke se malplaceret ud, hvis du angav dette som værende et PS3-spil.
Der er gratis spil derude - inklusive kasinospil
I sidste ende er der gratis spil derude at spille, og med leveomkostningskrisen vil folk sikre sig, at de ikke bruger mere, end de har råd til. Selvfølgelig, hvis du ser på de gratis spil, vil du snart se, at nogle af dem er temaer. Du har Pirates of the Caribbean spilleautomater sammen med Star Wars casinospil. En ting at være opmærksom på er, at selvom Gollum var en monumental katastrofe, behøver du ikke at lægge mange kræfter i et spil for at gøre det godt. Tag spilleautomater for eksempel. Det meste af tiden trykker du bare på en knap og lader slotsene gøre deres ting. Dette er fantastisk, men den ultimative funktion af spillet er mere end simpel. Med det i tankerne elsker folk det.
Dette viser bare, at det ikke er spillet, der er problemet, det er det faktum, at de forsøgte at overkomplicere en idé, der endnu ikke var klar til at komme på markedet. Hvis du ser på spilleautomater såsom Ugga Bugga, eller hvis du slår en upartisk Ugga Bugga slot anmeldelse, vil du se, at folk synger deres ros om dette spil.
Den har ikke halvdelen af de funktioner, som Gollum lover, men i sidste ende gør den, hvad den lover godt. Det er interaktivt, grafikken er fantastisk, og den kan give dig timevis af sjov. Det er mildest talt fantastisk, og det viser bare, hvordan publikum ikke altid vil have et højteknologisk mesterværk. De vil bare have et spil, der er lavet godt, og som lever op til forventningerne, uanset hvor store eller små de måtte være.
Spil er dyre
Spil er, i slutningen af dagen, meget dyrt. De er for risikable at lave i denne æra. Stinkere som Gollum er dømt til at være for uklare, eller de ender aldrig med at blive lavet til at starte med. Hvis de er det, kommer stamtavler sammen til at tjene de spil, som de ved bliver fantastiske. Det er acceptabelt, at Avengers spil er en sand undtagelse fra denne regel. Når det så er sagt, er den ansvarlig for at brække kamelens ryg.
Gollum står som værende en smule bizar, og det er en fantastisk dud, der på en eller anden måde formåede at klare sig igennem hele produktionsfasen med grønt lys. Det tjener ikke nogen kredit i forhold til at være et godt spil, men die-hard fans vil nok give det en chance alligevel.
Der er andre gode alternativer
Det vigtigste at vide er, at der er billigere spil derude. Der er også langt billigere alternativer, og det er derfor, Gollum har det så svært lige nu. Når du deler det hele ned, vil du snart se, at der er nogle gratis LOTR-spil derude, og du har også den episke trilogi fra PS2-serien.
Efter de kom ud, havde du Shadow of War, et LOTR-inspireret spil, der involverede dig i at kæmpe dig gennem orkernes højborge med din hær. Selvfølgelig var dette spil så vellykket, at det havde fans, der krævede en efterfølger så hurtigt som muligt. Folk ønskede at sikre sig, at de fik mere godt indhold, og de krævede, at udviklere skulle komme i gang med den næste rate så hurtigt som muligt. Til denne dato er de ikke kommet ud med nogen nyheder om det, men når nyheden er frigivet, kan du forvente lidt af et vanvid.
Selvfølgelig har LOTR en solid fanskare, men de er også hurtige til at påpege, når et spil ikke helt rammer målet. Lige nu ser det ud til, at Gollum falder i den kategori. Hvis du vil finde ud af mere om spillet og dets nuværende funktioner, så er der masser af anmeldelser derude, men du bør forberede dig på, at ingen er rigtig tilfredse med, hvordan dette spil er blevet.
Ringenes Herre fortjente bedre
Ringenes Herre fortjener bedre. Ægte fans derude ved, at de lever og ånder LOTR, og i slutningen af dagen har selv de mest dedikerede fans svært ved at se noget godt ved dette spil.
Folk scorer det 1.5/5, og det er mildest talt forfærdeligt. Gollum kan blive misforstået, men det er svært at spille denne vinkel, når man ser på, hvordan den er blevet modtaget. Det er ved at falde fra hinanden i sømmene på en sådan måde, at fans ikke kan vente på obduktionen af spillet for at se, hvordan det kunne have været bedre. Hvordan kom dette spil overhovedet ud af døren? I sidste ende ser det ud til, at vi lige nu har at gøre med to forskellige yderpunkter. Du har spil, der er urørlige mesterværker, eller som er absolutte katastrofer
Hvis du har et spil, der falder imellem dette, vil du sandsynligvis have noget, der vil vokse til en kultklassiker, eller som desværre helt vil blive glemt. Når noget er dårligt og slet ikke acceptabelt, prøver folk at finde ud af hvorfor, eller de er det fornærmende spil overalt, som folk kan se.
Ingen ser ud til at spille Gollum lige nu, men i sidste ende elsker alle at dele dårlige skærmbilleder om det eller tale om de komisk placerede modeller og animationer. Selv dialogen er til at grine af, og det viser, hvor slemt det hele er.
Selvfølgelig er der dog en smule glæde at hente i dette. Spil af denne kaliber er ofte så få og langt imellem, at de i dag og alder er blevet et emne for varm diskussion. Nogle mennesker føler, at de vil være med til vittighederne, men i sidste ende er det vigtigt at vide, at hvis vi vil videre fra spil som Gollum, så skal der arbejdes mere for at komme til roden af problemet.
Giv en kommentar