Velkommen til listen over de bedste spil i årtiet! Disse er de bedste af de bedste, de spil, der var med til at definere årtiet. Disse topspiludgivelser repræsenterede hele genrer eller var så overvældende gode, at de var bestemt til at blive klassikere. Hvert spil på denne liste er en fantastisk repræsentation af dens genre og kan varmt anbefales.
Man er ikke klar over, hvor længe der går ti år, før man ser tilbage og overvejer, hvad der er sket i den tid. Overvej hvor du var i 2010; chancerne er, at dit liv var meget anderledes. Måske havde du et andet job, boede i et andet hus eller havde et andet sæt venner. Det samme gælder for videospil; i disse ti år har spillandskabet ændret sig, hvor mange udviklere fokuserer på at skabe spil, der vil vare et årti i stedet for at blive forbrugt og glemt. Så vi syntes, det ville være sjovt at se tilbage på de sidste ti år med videospil og vælge det bedste af det bedste. Så her kommer...
- Animal Crossing: New Leaf – Denne hyggelige, lavstress-simuleringsserie var tidligere dukket op på både Nintendo-konsoller og håndholdte, men den havde endelig fundet sit perfekte hjem på 3DS. Den lille håndholdte var kraftig nok til at vise fantastisk grafik og animation, og dens bærbarhed tilskyndede spillere til at tage deres byer med sig, uanset hvor de gik for at møde venner og dele deres spilverdener i det virkelige liv.
- The Last of Us – Hvad kan man sige om The Last of Us, som ikke allerede er blevet sagt? Fra starten knuser Naughty Dogs mesterværk dit hjerte, for derefter at genopbygge det gennem hele spillet ved at udsætte dig for hele spektret af følelser, der er muligt i et videospil, for så at bryde det hele igen til sidst. Spillets første succes skyldtes til dels dets udgivelse under zombiemediernes højdepunkt, men selv nu, længe efter at hypen er gået i stå, har The Last of Us så meget mere at byde på. Det er et spil, der belønner smart gameplay og opfindsomhed, mens du stadig sætter dig i situationer, hvor du aldrig føler dig helt forberedt på, hvad der er ved at ske.
- Minecraft – Denne lille overlevelse-og-byg indie spil opstod for ti år siden fra udviklingsteststadiet. Siden da har det etableret sig solidt som underholdnings- og personlig kreativitetskulturens epicenter. Minecraft er indgangen til spilverdenen. Det er en kreativ legeplads for millioner af voksne, der brænder for at være kreative. Minecraft ser ikke ud eller lyder som et spil fra det 21. århundrede med dets blokerede voxels og ping-pong lydeffekter. Ikke desto mindre er det tiårets højdepunkt.
- Breath of the Wild – Det magiske aspekt ved Breath of the Wild er, at det ikke følger reglerne. Breath of the Wild har følelsen af et åbent spil fra et andet univers. Et spil, der spørger: "Hvad inspirerer en følelse af eventyr?" og vil gå alt for at opnå det. Breath of the Wild er magert på nogle måder, men det er så meget desto bedre for det. Dens interne regler er logiske. I den reneste forstand er det en åben verden. Det tilskynder og belønner eksperimentering og udforskning. Det tilskynder til esoterisk problemløsning. Andre spil virker uinspirerede som et resultat. Du ønsker at besøge, udforske og leve i Breath of the Wild.
- Elden Ring – FromSoftwares seneste mesterværk tager Souls-formlen til nye højder. The Lands Between, en massiv åben verden opdelt i seks regioner fyldt med lore, genstande, fjender, bosser og hemmeligheder, er hvor Elden Ring dropper spillere. I modsætning til Sekiro er Elden Ring et RPG, der giver spillere mulighed for at nærme sig møder i en stil, der passer dem, uanset om det er nærkamp, magi eller endda stealth. Karakterudvikling er en integreret del af Elden Ring-oplevelsen, og spillets engagement i spillerfrihed øger dets genspilbarhed og fleksibilitet markant.
- Spelunky – Når videospilsforskere bliver bedt om at nævne et "perfekt" spil, bliver Spelunky ofte nævnt. Når du udforsker Spelunkys evigt foranderlige og næsten erobrelige underjordiske, ved du aldrig, om du falder i lava, bliver spist af en flagermus, røver en butiksejer, bliver spiddet på pigge eller kommer helt til helvede. Ikke desto mindre føles denne grottedykkerklassiker uudtømmeligt sjov takket være en sublim kombination af gameplay-ideer, farlige miljøer og tilfældige tilfældigheder.
Giv en kommentar