Hvordan var artiklen?

1685652cookie-tjekDe udgivne Final Fantasy-spil i rækkefølge
Spil
2022/02
15 min læses

De udgivne Final Fantasy-spil i rækkefølge

At tale om den berygtede spilserie fra den berygtede spiludvikler giver mig lyst til at lave disse Final Fantasy-spil i orden.

Nå, det er Final Fantasy-serien, vi taler om – spillet, der blev introduceret for så mange mange år siden, men det kan give os en ny oplevelse inden for spil, mens de andre har travlt med at hoppe, trampe klodser og spise svampe.

På grund af deres lange track records og masser af erfaring med at lave et fantastisk spil, betragtes Final Fantasy som et af de bedste spil med det bedste af alt, inklusive grafik, karakterer, historie og gameplay - alt ved Final Fantasy er i top... min mening.

Gennem denne artikel vil vi gå fra top til bund for at kende hver Final Fantasy-serie, der er skabt fra begyndelsen til de seneste. Det betyder fra den første Final Fantasy til den seneste, der er udgivet for nylig. Med andre ord, hvis du vil spille dem i den rigtige final fantasy rækkefølge, er her den komplette liste til dig.

Final Fantasy 1987

Ved at tage det første skridt i vores Final Fantasy-spil i rækkefølge Serieliste er det første Final Fantasy (eller kendt som Final Fantasy 1), der blev udgivet i 1987. Efter historien om de fire Warrior of Lights, hvis hver af dem bærer den elementære krystal som deres strømkilde. At ødelægge fjender, returnere lyset til krystallerne og redde verden er de fire modige krigeres hovedopgave.

Fun fact, spillet hed ikke Final Fantasy, da det blev udgivet i Japan. I stedet kaldes det "Fighting Fantasy", men da der er nogle problemer og omstændigheder, og også anmodningen fra skaberen selv, blev navnet så ændret til det, vi har kendt som Final Fantasy. Spillet populariserede med succes rollespilselementet over hele verden med et turbaseret kampsystem.

Lad os fortsætte med alle vores sidste fantasy-spil i rækkefølge. 

Næste finale fantasy-spil i rækkefølge: 1988 – Final Fantasy II

Succes med deres første spil udgav Square en anden serie kaldet Final Fantasy II i 1988. Selvom navnet på alle måder er meget ens, er indholdet af spillet helt anderledes. Som historierne for eksempel. Den fortæller historien om fire teenagere, hvis forældre døde under invasionen af ​​Palamecia-imperiet. De tre af de fire bliver derefter et oprør og går imod imperiet og tager rejsen for at samle våben og rustninger og redde derefter deres allierede, som er de ledende medlemmer af modstanden.

På trods af forskellen i historierne, holder Final Fantasy II stadig RPG-elementet som sin kerne med en smule twist i nivelleringssystemet. I stedet for at bruge det traditionelle Experience Point brugte Squaresoft det aktivitetsbaserede progressionssystem, der bestemmer det point, du vil modtage baseret på, hvordan de bruges eller erhverves. Udvikleren introducerer også karakteren Cid, der vil optræde i hele Final Fantasy-spillene som for eksempel Chocobos.

1990 – Final Fantasy III

Hurtigt frem i 90'erne er fødslen af ​​den tredje udgivelse kaldet Final Fantasy III, der er udgivet til Family Computer eller... blot kendt som Famicom. Historien fokuserede på forældreløse teenagere, der blev tiltrukket af lysets krystal. Krystallen giver derefter noget af sin kraft til dem i bytte for en storslået mission for at redde verden.

Stadig ved at bruge RPG som sin kerne med et nivelleringssystem til brændstoffet, introducerede Final Fantasy III nu andre nye elementer, og det kaldes Job-change-systemet. Dette system, i modsætning til forgængeren, giver dig mulighed for at ændre dit job til alt, hvad du ønsker, men grænsen er, hvad spillet har for dig. På grund af det var Final Fantasy III en stor succes i Japan efter udgivelsen.

Spillet, der stadig holder RPG-elementet til kernen med sit nye nivelleringssystem, blev solgt for 1.4 millioner og er kun i Japan. Desværre blev den solgt på hjemmemarkedet og nåede ikke ud i verden, før genindspilningen blev lavet.

1991 – Final Fantasy IV

Det næste i vores Final Fantasy-spil i rækkefølge er det fjerde spil med samme navn med tilføjelsen af ​​tallet Fire på titlen. Det blev udgivet til Super Famicom (eller globalt kendt som Super Nintendo Entertainment System), og spillet har med succes introduceret en ny del i gameplayet.

Fortæller historien om den mørke ridder ved navn Cecil, der tager på en rejse for at kæmpe mod troldmanden Golbez og hans mission for at få fat i krystallerne, hvis kraft er så kraftfuld, at den kan ødelægge verden. Under rejsen vil Cecil have forskellige allierede, der vil slutte sig til ham hver gang.

En ny tilføjelse blev introduceret i dette Final Fantasy-spil. Det kaldes Active-Time Battle System, en avanceret version af Turn-based, der giver spilleren mulighed for at angribe fjender inden for tidsfristen. Jeg kan sige, det er en lille smule funktioner, der tilføjer adrenalin i spillet.

Desværre, hvis du spiller spillet og er bekendt med jobskiftet, kan du dog ikke finde de nøjagtige funktioner i dette spil. Jeg mener, selv hovedpersonen er en mørk nat... Det er bare ret mærkeligt at se ham skyde ildkugler med en magisk stav mod fjenderne.

1992 – Final Fantasy V

Blot inden for et år efter FFIV udkommer endnu et spil i Final Fantasy-spillene. Det femte spil fortæller historien om vandreren Bartz, der tager for at inspicere en falden meteor, vel vidende at meteoren faktisk er de fire krystaller, der forsegler en ond troldmand kaldet Exdeath. Det er Bartz og hans partis opgave at holde krystallerne fra Exdeaths indflydelse, der vil føre til hans opvågnen.

Selvom den totale forskel i historien, er RPG-elementet allerede blevet et varemærke i Final Fantasy-spillet, og Active-time-kampsystemet er endnu en fornøjelse for spillerne. Heldigvis er job/klasse-funktionen tilbage efter fraværet i det forrige spil. Det giver dig mulighed for at ændre klassen til alt, hvad der er tilgængeligt i spillet.

1994 – Final Fantasy VI

Går op i det næste Final Fantasy VI, som blev udgivet to år efter det femte spil i Final Fantasy-serien, der blev udgivet til, du gættede rigtigt, Super Famicom. Spillet giver en anderledes stemning og byder på en helt ny atmosfære med den nye historie med steampunk-tema. Med fokus på en pige ved navn Terra, som var på en mission, som imperiet havde til opgave at få fat i den frosne Esper.

Efter at have stået over for den frosne Esper, blev Terra chokeret over reaktionen mellem hende og Esperen, og frigav slavekronen, der holdt hende tilbage hele tiden. Efter hendes møde med modstanden kaldet Returners, dannede Terra nu et parti for at hjælpe dem under revolutionen mod imperiet.

På dette tidspunkt ved vi allerede, at Final Fantasy-spillet har RPG'en som hjertet, det ændrer sig ikke på dette tidspunkt, og spillere elsker alt ved det – nivelleringssystemet, turbaseret kamp og karaktertilpasningen. Selvom spillet tidligere kun havde fem karakterer, har Final Fantasy VI op til fjorten spilbare karakterer, som du kan vælge, selvom det er begrænset til fire karakterer i én gruppe. 

1997 Final Fantasy VII

Efter Playstation blev introduceret til verden, åbnede den nye port også for Squaresoft. Dette giver dem et udvidet rum for forskning for at gøre spillet bedre. Det vises i deres næste i vores Final Fantasy-serieliste, den berygtede Final Fantasy VII. Et af de mest berømte spil i serien og springbrættet for alle fremtidige spil.

Introduktion af 3D-karaktererne og efterladelse af 2D-elementet, Final Fantasy VII går videre med historien om Fokus på historien om Cloud Strife og hans parti i at redde verden fra ødelæggelserne forårsaget af virksomheden ved navn Shinra Electric Power Company, som bruger Lifestream som energikilde for byen Midgar. Cloud sluttede sig derefter til Avalanche for at kæmpe mod Shinra og forhindre ødelæggelsen.

Den syvende Final Fantasy-serie er resultatet af et omfattende element i spillet, der introducerede helt ny grafik. Selvom det måske ikke er perfekt, er spillet kendt for at være ret sjovt at spille med den RPG, der stadig er på hjertet. Ah, glem ikke Active-time Battle-systemet, det bliver noget at have til dette spil!

1999 – Final Fantasy VIII

Går op i den ottende partition i Final Fantasy Play-rækkefølgen og går videre og videre! Final Fantasy VIII fokuserer på en mere sci-fi-fantasiverden med Final Fantasy-hovedpersonen Squall, en forældreløs såvel som et medlem af SeeD, en militær elitestyrke. Under invasionen af ​​Republikken Galbadia blev Squall og hans team sendt til fortiden for omkring 17 år siden for at ændre invasionens historie. Fyldt med masser af plottwists og karakterernes afsløringer og på en eller anden måde endte med et (plot twist-alarm for dem, der ikke spiller spillet endnu) kys under måneskin.

Final Fantasy VIII fokuserer stadig på at udgive spillet på Playstation, i betragtning af konsollens magt til at rumme den teknologi, som Square brugte i deres spil. Men forskelligt fra forgængeren er det ottende Final Fantasy-spil meget bedre med hensyn til grafik. Selvom du stadig kan se forskellen i opløsning mellem den bevægelige karakter og verden omkring dem. Alligevel er Final Fantasy et japansk rollespil, der er fuldt pakket med et Final Fantasy-agtigt Active Time Baseret kampsystem.

2000 – Final Fantasy IX

Gå ind i det nye årtusinde med den næste Final Fantasy i rækkefølge. I modsætning til de tidligere spil går Final Fantasy IX-temaet baglæns med de antikke middelalderlige fantasy-miljøer med mytiske og fantastiske væsner, der strejfer rundt på planeten kaldet Gaia. Under spillets begivenhed er krigen ved at blive udløst af dronningen Brahned af Alexandria. På den anden side kidnapper Zidane Tribal, som er hovedpersonen i serien, prinsesse Garnet med sit parti Tantalus. Sammen kæmper de mod hovedantagonisten ved navn Kuja og forsøger at stoppe krigen mellem kongeriger.

På grund af forskellen i tema virker alt ved spillet så anderledes. Den overordnede karakter og verden ligner mere en fantasy-anime og ligner mere børn snarere end en teenager (sammenlign med Squall i FF8, der ser mere moden ud i sammenligning), men historien er mere intens, da du vil opleve scarification af karaktererne, krigen mellem kongeriget og den endelige chef, der er mere magtfuld.

2001 – Final Fantasy X

Playstation udgav derefter en næste generations konsol, der giver mere plads til at fremme spillets teknologi. Squaresoft reagerede ved at give os et bedre Final Fantasy-spil, og det er Final Fantasy X beviset på. Centreret om hovedpersonen ved navn Tidus, som blev sendt til en anden verden kaldet Spira. Da Tidus ankom til den nye verden, mødte han en pige ved navn Yuna, og sammen gennemgik de en rejse for at redde verden fra ødelæggelsen forårsaget af Sin.

Final Fantasy X kommer med en god grafik sammenlignet med de tidligere spil. Kommer med bedre grafik, karakterdesign og gameplay, men glem ikke RPG-elementet indeni. Det nye er Sphere Grid-nivelleringssystemet, en ny måde at fremme din karakters styrke ved at placere en kugle et bestemt sted for at samle nye evner eller styrke karakterens kraft.

2002 – Final Fantasy XI: Online

Final Fantasy XI bevæger sig op i en lidt anderledes end før i vores næste finale fantasy-spil i rækkefølge, og introducerer en måde at spille spillene på ved at kombinere spillere over hele kloden med internettets kraft, og det kaldes Massive Multiplayer Online Rollespil. eller MMORPG for kort. Spillet følger ikke en historie, men det giver dig en søgen efter at følge. De spilbare karakterer kan vælges baseret på race som Elvaan, Hume, Galka, Mithra eller Tarutaru.

RPG-elementer er der som altid, men Battle-rummet er ændret til en real-time kamp med et turbaseret system. Niveauet op er standard, men karaktererne kan tilpasses som du ønsker. At skifte rustning, bruge et bedre våben eller øge dine færdigheder, hvad end du vil, spil er frihed!

2006-Final Fantasy XII

Går tilbage til offlineverdenen er Final Fantasy XII, der blev udgivet i 2006, fire år efter FFXI online. Foregår i Valice-verdenen, hvor den evige af to nationer, Archadia og Rozarria finder sted. Der var engang, Vaan Rabanastre infiltrerer skatkammeret i det kongelige palads i Rabanastre for at få et stykke magit, en krystal, der har en stærk kraft.

Samtidig ledte Balthier og Fran, en duo af Sky Pirates også efter den samme krystal, og fandt Vaan med genstanden i hånden. Under deres infiltration blev paladset angrebet, og de forsøgte at flygte, men mødte Basch i fangehullet. Tilføjer en person mere, og de flygter sammen tilbage til Rabanastre. Så er de på en rejse for at genoprette freden.

Som jeg sagde tidligere, prøver Square Enix virkelig at nå det maksimale højdepunkt i deres spil. det fremgår af grafikken, der er meget bedre end forgængeren, kombineret med deres kerne og skelnelige kampsystem. Det er nemmere at komme op i niveau her end det forrige Sphere Grid med den tilpassede karakter, der gør spillet til et perfekt FFXII-spil som enhver final fantasy-serie i rækkefølge før FFXI online. Når det er sagt, kan jeg sige, at dette spil er en "sikker" zone for dig.

2009 – Final Fantasy XIII

Tre år senere og Sony har introduceret en splinterny PlayStation 3, udgav Square Enix også deres næste generations spil, kaldet Final Fantasy XIII. Ved at introducere den nye (og sjældne) kvindelige hovedperson ved navn Lighting og deres parti, sniger de sig sammen ind i byen Cocoon for at redde hendes søster Serah, der blev stemplet som en fjende af byen, da hun afviste at være en tjener for Pulses gud-lignende væren.

Under deres redningsmission støder Lightning og Sazh på mange fjender og allierede, der sluttede sig til deres parti. Så længe historien går, er det, der var kendt som redningsmissionen, nu ophøjet til en storslået mission for at redde verden.

På grund af udviklingen i spilteknologien kan Square Enix ikke gå andre steder end at gå ind i Playstation 3. Jeg mener, grafikken er fin i forhold til den tidligere Final Fantasy XIII. Gameplay, RPG er som en tradition og gør Final fantasy til det spil, vi kender lige nu. Active Time Battle-systemet er blevet brugt siden det anden-udgivne spil, men med grafikken som denne er alt bare bedre.

Historie? Det er meget godt. Der er intet galt med historien om en tidligere soldat, der infiltrerede et land for at redde sin søster, der blev stemplet som en national fjende, fordi hun ikke vil tilbede en såkaldt gud.

2010/2013 – Final Fantasy XIV: Online/ Final Fantasy XIV A Realm Reborn

Hvis du synes, det er ubehageligt at spille spillet alene, kan du vælge MMORPG Final Fantasy XIV. Jep, Square Enix kom tilbage med deres online RPG, noget der ser meget bedre ud end det gamle Final Fantasy XI med samme genre. Med fokus på planeten Hydaelyn, på kontinentet Eorzea. Efter udgivelsen i 2010 blev spillet knust af negativ kritik, der hovedsageligt pegede på den fantastiske AI og gameplay, der får spillet til at føles ufærdigt. I 2012 besluttede Square Enix derefter at lukke serveren og suspenderede Playstation 3-udgivelsen.

Med den nye instruktør ombord har spillet gennemgået en massiv udvikling og totalt ændret spil. Og endelig blev den nye Final Fantasy XIV – A Realm Reborn udgivet i 2013 med en helt ny historie og eventyr, massivt opdateret AI og gameplay samt historier. Spillet modtog så mange positive kritiske kommentarer, inklusive i dele som gameplayet og interfacet. Indtil denne artikel blev skrevet, er der mere end 20 millioner spillere, der stadig spiller dette spil og stadig tæller.

For at kunne spille Final Fantasy XIV, du skal selvfølgelig være online. 

2016 – Final Fantasy XV

I vores sidste Final Fantasy-spil i rækkefølge, har vi det seneste spil, der er udgivet under titlen Final Fantasy XV. Fortæller historien om Noctis, kronprinsen af ​​Lucis, og hans ledsager, der går på mission for at hente krystallen, som er taget af kongeriget Niflheim for at redde planeten Eos fra det evige mørke. Final Fantasy XV er dybest set en komplet version af det tidligere Final Fantasy Versus XIII, et spil, der oprindeligt blev skabt til Playstation 3. Efter at have brugt 6 år på at udvikle spillet, besluttede Square Enix så at ændre spillet som helhed til noget, som vi har kendt i øjeblikket, navngivet Final Fantasy XV.

Dette spil er enormt forskelligt fra alle de tidligere spil og bruger Action RPG-elementet som sin kerne. I stedet for et turbaseret kampsystem brugte udvikleren Active Cross Battle System. Niveau op er lidt anderledes, da det bruger et aktivitetsbaseret niveausystem, hvor du vil modtage EXP baseret på aktivitetens fremskridt. På trods af alle forskellene modtager Final Fantasy XV en positiv kritik og spilles af millioner af spillere verden over.

Konklusion i sidste fantasy-spil i rækkefølge

Okay! Her er slutningen af ​​listen over Final Fantasy-spil i rækkefølge. Der er grundlæggende andre ting at diskutere, da Final Fantasy-seriens verden er for stor til at fortælle, men vi vender tilbage en anden gang for at dække resten af ​​den. I mellemtiden vil den endelige fantasy-ordre til at spille hjælpe dig igennem. En ting er sikkert, Final Fantasy-spillet er bestemt interessant. Spækket med interessante historier, og vigtigst af alt er gameplayet også underholdende. Intet kan slå det efter min mening. For det sidste ord, spil altid spillet til dit hjertes lyst. 

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Andre spil