Hvordan var artiklen?

Ikke kategoriseret
2022/01
6 min læses

Sådan bliver du spildesigner i 2022

En spildesigner er en spilinstruktør: han opfinder, designer, lancerer og promoverer spillet. Hvis du er fan af computerspil og gerne vil kombinere kreativitet og ledelse i dit arbejde, er dette erhverv noget for dig! Lad os finde ud af, hvordan du bliver spildesigner, og hvilken viden og færdigheder du har brug for. 

Hvad laver en computerspilsdesigner?

En spildesigner skaber og lancerer spil. Det meste af hans tid bliver brugt på design og brugervenlighed, men han er også involveret i alle stadier af spiludviklingen, fra idé og koncept til endelig udgivelse og post-produktion. En spildesigners hovedopgave er at designe brugeroplevelsen.

En anden vigtig opgave for denne specialist er at udvikle spilkonceptet: historie, balance, grafik, karakterer, interaktionsmekanik, setting og gameplay. En spildesigner bestemmer, hvilken genre spillet skal være – RPG, quest, shooter eller strategi. Han sørger også for, at spillet udgives i tide og af høj kvalitet – han sætter opgaver for udviklere, kontrollerer eksekveringen og evaluerer resultaterne. Så en spildesigner er en fuldgyldig manager, en designer og en produktmanager i ét.

Hvad du skal vide for at blive spildesigner

En spildesigner er en tværfaglig profession, der kræver viden og færdigheder på mange områder. Her er, hvad du skal mestre og pumpe op for at blive en succesfuld professionel.      

Materiale del

En spildesigner er altid en gamer og aldrig omvendt. Men en avanceret gamer er ikke kun en gamer - han forstår alt "indad": genrer, mekanik, platforme, ejendommeligheder ved at bygge spilverdener, produktionsgrundlæggende, narrativt design og historiefortælling. 

Spilmotorer

Spilmotorer forenkler udviklingsprocessen i høj grad - de indeholder skabeloner til spillogik, visuelle sceneeditor og spilmiljødesignværktøjer. Det grundlæggende er der – tag det og føj til det. De mest populære er Unity og Unreal Engine 4.

Programmeringssprog

Ofte arbejder spildesigneren i samarbejde med programmøren, så du behøver ikke selv at skrive koden. Ikke desto mindre vil det ikke skade at mestre nogle programmeringssprog. Derfor:

  • Spildesigneren skal forstå, hvorfor netop dette programmeringssprog blev valgt til udvikling, dets hastighed, og om det vil være nemt at vedligeholde. 
  • Spildesigneren bør være i stand til selv at rette koden, hvis det er nødvendigt. Spildesigneren udvikler et designdokument, hvorfra programmøren skal være meget klar over, hvilken kode han skal skrive. Uden at kende sprogets særegenheder kan dette ikke forklares. 

Spilgrænseflader

Interfacet er alt, hvad spilleren ser og interagerer med under spillet. En spildesigner skaber brugeroplevelsen, så han skal forstå, hvordan grænseflader skabes – hvor brugeren og spillet mødes. Og for at kunne udvikle en prototypegrænseflade og teste den hurtigt. 

Her er, hvad du bør lære: 

  • Typer og typer af grænseflader;
  • Strukturen og de vigtigste funktionelle dele af grænsefladen;
  • funktionaliteten af ​​skærmene;
  • Måder at implementere grænseflader i spilmotoren;
  • Prototypeværktøjer: DoozyUI, XNA FrameWork, GameMaker og TorqueGameBuilder. 

Programmer til 3D-modellering

I disse dage laves næsten intet spil uden 3D-grafik. Selvom en spildesigner ikke selv skaber det, skal han tydeligt forklare 3D-modelleren, hvad der kræves. For at gøre dette skal du forstå softwaren til 3D-modellering og bruge dem. 3D-editorer kan være gratis – Blender og betalt – ZBrush, 3ds Max osv. 

Matematik

Alle handlinger i spil implementeres gennem matematiske beregninger - fra at kaste projektiler til bevægelser og hop. Derfor skal en specialist kende matematik på grundlæggende niveau og være bekendt med de grundlæggende udtryk og formler.   

Forretnings basics

En spildesigner er en spilmanager, så han løser ofte forretningsproblemer: han tænker over måder at tjene penge på, forhandler med investorer, administrerer reklamekampagner og analyserer salg efter udgivelsen. 

Bløde værdier

En spildesigner er leder og leder af hele projektet. Derfor er det nødvendige "fleksible" færdigheder at være organiseret, punktlig, i stand til at planlægge, multitaske, arbejde i et team og etablere kommunikation mellem projektmedlemmer. En veludviklet kunstsmag kommer også godt med. 

Hvor skal man begynde

Her er, hvad du kan gøre for at komme hurtigere i gang med spildesign:

  • Opret et test mini-projekt. Beslut dig for, hvad du vil lære – programmet, motoren eller mekanikken, find et selvstudie, der virker, og gå. Der er masser af kodestykker, skabeloner og spilmods, du kan bruge i dit spil på internettet. Læg dit færdige projekt i din portefølje – det hjælper dig med at få et job på studiet.
  • Få en praktikplads eller en stilling som junior spildesigner på studiet. Du vil komme til at se hele spiloprettelsesprocessen indefra og udføre grundlæggende, enkle opgaver. Du vil også kommunikere med erfarne fagfolk, få feedback på dine projekter, lære af deres erfaringer og få værdifulde bekendtskaber.
  • Få et job som støtteperson eller spiltester. Du kan gå til det samme studie som en support manager eller tester, hvis du har nul niveau og ingen portfolio. Normalt forventes juniorspecialister ikke at have specifikke kompetencer her, men du får en idé om branchen og virksomhedens projekter takket være dette arbejde. Hvis du beviser dig selv godt, kan du søge en praktikplads eller direkte til en junior spildesigner stilling. 
  • Læs artikler på specialiserede websteder. Temamedier og blogs fra berømte specialister og studier hjælper dig med bedre at forstå, hvad en spildesigner gør, og hvordan du kan avancere i faget. Og bliv selvfølgelig i trenden - de udgiver ofte de seneste nyheder og informationer om "varme" begivenheder i spilsfæren.

Hvor lang tid tager det at blive spildesigner?

Du kan mestre spildesignet på tre måder: på college, på onlinekurser eller ved din indsats. Først skal du beslutte, hvor præcis du vil arbejde, og ud fra dette allerede vælge et træningsprogram. Du kan ikke være begrænset til én mulighed og kombinere flere metoder. 

Universitet

Hvis du er fast besluttet på at blive spildesigner, kan du få en base på universitetet. Hvis du vælger et universitet, så vær forberedt på, at der vil være mange discipliner, og alle skal overholde deadlines. Så øv dig i tidsstyring for at hjælpe dig i din valgte karriere som spildesigner. Du kan også søge eksperthjælp for at opnå mere fleksibilitet tid til og afsætte hvile, sund søvn og møder. PaperHjælp kan hjælpe dig med at få forskellige opgaver i dette tilfælde. Desuden vil du på universitetet lære, hvordan du udvikler projektets idé, gameplay og univers og udvikler spændende spil af høj kvalitet.  

Online kurser 

Dette uddannelsesformat giver dig mulighed for at mestre professionen som spildesigner på et år, møde de førende branchefolk, få den nyeste viden og adgang til fællesskabet. Mange kurser tilbyder at prøve din hånd i "kamp" og bygge dit eget spil som et afgangsarbejde. Og for dem, der er særligt gode til det, er der også hjælp til at finde et job. 

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Andet Ikke kategoriseret