Alt dette har ændret sig med ankomsten af Monster Hunter Rise, et spil designet fra bunden til Nintendos højt ansete hybridkonsol. Ved at forenkle og gøre den mere tilgængelig for begyndere, forestillede World sig serien på ny og satte fortællingen foran og i centrum. Der er nogle mindre ændringer i Rising for at hjælpe med at blande den nye verdensmekanik med dem fra de ældre spil i serien, men dette mønster fortsætter.
Fans af de tidligere spil kan lide Rise, men det er også brugervenligt nok til, at begyndere til serien ikke vil blive skræmt af den høje indlæringskurve. Selv med sin daterede grafik viser Monster Hunter Rise evnen til den håndholdte-drejede hjemmekonsol på en måde, som ingen andre spil har hidtil.
Dette kan ske, når der foregår meget på skærmen, men det er ikke mærkbart og forringer ikke den samlede oplevelse. Der er ingen væsentlige ændringer i Monster Hunter Rise -formlen, selvom kontrollerne er blevet glattet lidt ned for at føles mere naturlige. Tidligere har spil ofte krævet, at spillerne omhyggeligt planlægger deres angreb og mestrer den korrekte holdning til deres valgte våben.
Det er et princip, der stadig gælder for stigning, men den nye firebug -mekanisme, der er inspireret af World of Warcraft's Clutch Claw -udvidelse, får den til at føles mere flydende. Selvom det ser ud til at være en simpel mekaniker, tilføjer det en ny dimension til jagt.
![Monster jæger stiger](https://da.oneangrygamer.net/wp-content/uploads/2021/10/1-9-1024x576.jpg)
Det kan anvendes på forskellige opfindelsesmæssige måder for at fjerne enhver af spillets mange monstre. At have en ledsager i spillet fremskynder jagtprocessen og gør det lettere at bevæge sig mellem monstre. Selve monstrene er altid hovedtrækningen i et Monster Hunter Rise -spil skuffer ikke i denne henseende. Jægere bliver nødt til at tilpasse sig og ændre tingene for at tage imod de nyankomne og gamle favoritserier. Som et resultat er det godt, at denne idé udføres så effektivt her, og rækken af monstre holder tingene spændende og friske.
Mange tilbagevendende monstre holder stadig fast i dette, og den overordnede opstilling er stærk på grund af inkluderingen af både gamle favoritter og nye dæmoner med spændende ny mekanik. Også ved stigning er det nu mere tydeligt, hvilke quests der skal være afsluttet først, før vi går videre til det næste sæt sonder. Monster Hunter Rise har en historie, men det er lidt mere end en motivator til at holde dig på jagt efter spillets sværeste monstre.
Aragami 2: OneAngryGamer Ærlig anmeldelse
De matcher spillere mod bølger af væsner, og målet er at holde din jord indtil bølgens afslutning. Disse quests kan være en velkommen afledning fra monotonien i de vigtigste jagter, og våben kan udstyres med unikke evner til at hjælpe med at gennemføre disse quests.
![Monster jæger stiger](https://da.oneangrygamer.net/wp-content/uploads/2021/10/2-11-1024x576.jpg)
Selvom dette potentiale er en fantastisk ny måde, er de tilgængelige missioner næppe mere end en kortvarig afledning for at bryde monotonien ved almindelige jagtopgaver. Det er håbet, at Capcom vil fortsætte med at arbejde på denne model, især i multiplayer, efter at spillet er udgivet.
Historiefortælling har aldrig været en stærk side i Monster Hunter -serien, som ikke vil ændre sig i denne rate. Med Rise og den middelalderlige japansk inspirerede landsby Kamura, der fungerer som et knudepunkt mellem jagt, er præsentationen enestående hele vejen igennem og en glæde at vende tilbage til efter en problematisk jagt Intet i livet er perfekt, og Monster Hunter: World: Reignited er ikke anderledes.
Som tidligere nævnt er Rampage -quests en sjov afledning, men i deres nuværende tilstand føles de ikke som en spildt mulighed for at introducere en ny gameplay -tilstand til franchisen. På trods af dette er det største problem med Rising manglen på en finale, hvilket er ironisk for en serie, der især er kendt for sit post-game materiale. Capcom ser ud til at lægge grunden til noget gratis tilføjelsesmateriale, da de allerede har planlagt en betydelig opdatering i slutningen af april. Men selv med det er spillet stadig fantastisk at spille og tilbyder et væld af materiale, der kun bliver bedre, så længe Capcom bliver ved med at støtte det.
Song of Horror: OneAngryGamer Ærlig anmeldelse (XBOX)
![Monster jæger stiger](https://da.oneangrygamer.net/wp-content/uploads/2021/10/3-13-1024x574.jpg)
Dette er stadig Monster Hunter, men med nogle tiltrængte opgraderinger til spillets livskvalitet, der bygger på Monster Hunter Worlds mange dramatiske innovationer. Monster Hunter: Rise er en fantastisk tilføjelse til franchisen, og det er et teknisk vidunder for, hvad den kan gøre med mobilteknologi. I Monster Hunter-fansens øjne er Monster Hunter Rise en must-have-titel til Nintendo-hybridkonsollen, og det er et perfekt øjeblik for tilflyttere også at give serien et skud.
Giv en kommentar