FIFA har styret roesten, når det kommer til fodboldkampe i det sidste årti, men sidste år gjorde titlen alt, hvad der stod i hendes magt for at ændre det. EA Sports udgav et spil, der for hver opdatering, der tilføjede, tilføjede flere og flere fejl og ødelagte mekanik.
Dygtighedsgabet blev reduceret til det punkt, hvor gode spillere blev reduceret til at spamme gennem bolde til deres 98 tempo fremad. Derudover var der ingen større opdateringer eller udgivelser, der rent faktisk gjorde spillet til et tiltalende køb for fans.
FIFA 21 var så slem, at mange streamere og fans lovede ikke at købe FIFA 22 og i stedet spille Konamis eFootball, et gratis rebrand af Pro Evolution Soccer. Skal du gøre det samme? Læs videre for at finde ud af alt, hvad du behøver at vide om FIFA 22.
Indholdsfortegnelse
(FIFA 21 havde mange fejl og fejl, kan vi forvente bedre af FIFA 22?)
Er FIFA 22 en udvaskning?
I modsætning til Norwich City - der er overraskende odds på nedrykningsfavoritter med dette online væddemålsside - FIFA 22 er ikke forfærdeligt og meningsløst. Det er et meget forbedret spil fra det, vi spillede sidste sæson, og hvis du har en næste genkonsol, er det bestemt værd at spille.
Der er de sædvanlige problemer og fejl, vi får med hver FIFA -udgivelse, men ikke noget alvorligt nok til at tvinge dig til at spille eFootball, hvilket virkelig er, virkelig dårligt spil. EA Sports har forsøgt at imødegå en del af den kritik, som sidste års spil modtog ved at gøre denne seneste udgivelse meget mere realistisk.
Lad os tage et kig på nogle af de store påstande fra EA i deres spiltrailer og se, hvordan de oversætter til selve det færdige spil.
HyperMotion -teknologi
Det vigtigste træk, som EA Sports synes ivrig efter at promovere til spillere, er implementeringen af HyperMotion -teknologi i denne seneste udgivelse? Hvad er HyperMotion -teknologi? Du kan godt spørge.
Det er en teknologi, der kun er tilgængelig på næste generations konsoller, der kombinerer fuldt team-motion capture med avanceret maskinlæring til at producere nye animationer. I FIFA 22 kan dette oversættes til over 4,000 nye animationer der er beregnet til at få spillet til at føles mere realistisk og mindre arcadey.
Hvordan dette udspiller sig i spillet er, at grænserne mellem spiloptagelser og optagelser i virkeligheden er mere uskarpe. Ud over dette ser det ud til, at HyperMotion -teknologien har gjort spillet langsommere og mere metodisk, hvilket er gode nyheder for kritikere af tempospamming.
For de gamle kynikere derude kan det godt lyde som et glat mareridt, der venter på at ske ...
(Sådan ser HyperMotion -teknologien ud på en ny generation i forhold til gamle genkonsoller, der ikke indeholder den.)
Taktiske AI -forbedringer
En af de store påstande, som FIFA 22 gør, er, at AI er blevet væsentligt forbedret for at være mere taktisk bevidst. Hvad dette betyder er, at hver AI-spiller i dit hold er blevet boret til inden for en tomme af deres digitale liv for at følge de taktiske instruktioner fra en omvendt wingback eller en inderforward.
Grundlæggende betyder det, at du kan forvente at se din midterforsvarer holde sig til deres position og ikke vandre i afgørende onlinespil. Selvom det faktum, at FIFA så passende til at demonstrere dette ved at frigive optagelser, der viser en back, der taber 10 yards for at spille en angriber på siden, er bekymrende.
Ud over dette har forbedringerne af AI gjort det betydeligt sværere at score, da oprettelse af overbelastninger nu er et meget vanskeligere perspektiv. Målmænd synes også at være en position, der er blevet uforklarligt boostet med League Two 'keepere mere end i stand til at trække en række redninger i verdensklasse i et givet spil.
Flere fleksible taktiske muligheder
FIFA har aldrig været realistisk, og hvis du tror, det har været, tuller du kun med dig selv. For realisme ville du langt bedre vende dig til Football Manager, pc -spillet, der tager realisme til det næste niveau.
Det, FIFA altid har udmærket sig i, er den tegneserieagtige, hurtige og sjove handling, som de fleste af os ønsker fra vores konsolfodboldspil. I deres visdom har udviklerne dog besluttet at droppe det til fordel for mere realisme denne gang, hvilket betyder en langt større taktisk fleksibilitet.
Der er flere nuancer i holdets taktik, spilplaner og individuelle spillerroller i denne seneste udgave af FIFA. Gør det virkelig spillet bedre? Ikke efter vores mening, især da vi alle ved, at alle inden for uger efter udgivelsen spiller den samme overvældede formation som hinanden.
Vi har altid vidst, at FIFA ikke er et spil for fodboldpuristerne og amatørtaktikerne, så måske skulle EA Sports have afstået fra at forsøge at efterligne en mere cerebral titel som FM.
(Er mere dybtgående brugerdefinerede taktikker på FIFA 22 en rigtig spilskifter, eller vil alle bare spille en 4-2-3-1?)
Spiltilstande
I sidste sæson var der ingen større ændringer i FIFA -spiltilstande, hvilket blev set som lidt af en katastrofe ved fanbasen. Selvom FIFA 22 ikke introducerer nogen banebrydende nye spiltilstande, kommer den med en række tweaks, der helt sikkert vil glæde fans som:
Ultimativt hold: Desværre er FIFA 22 stadig udstyret med loot box -mekanik, noget der ikke burde være for overraskende, når man tænker på, at EA tjente 4 milliarder dollars i indtægter fra 'Live Services and Other' indkomst.
Væk fra denne klage er der foretaget ændringer for at belønne spillere for tid brugt online i stedet for bare matchspil. Der er også en Elite -afdeling for verdens bedste spillere, og FUT Champions byder nu på playoffs.
Karriere tilstand: Gad vide om du vil genopbygge Arsenal fra bunden eller starte på en lavere liga -odyssé med Stevenage? Nå, hvad med oprette din egen klub, tilpasse deres kit, våbenskjold og trup, inden de fortsætter med at oprette deres egen historie?
I FIFA 22 kan du gøre netop det, der tilføjer en tiltrængt indsprøjtning af sjov i det, der har været en temmelig slap karrieremåde i de seneste år.
Pro -klubber: Der er meget flere muligheder for tilpasning i den seneste udgave af Pro Clubs, som burde gå en eller anden måde til at få dig mere investeret i din spiller. Det gjenstår dog at se, hvordan HyperMotion ændrer denne spiltilstand. Forhåbentlig reducerer introduktionen fristelsen fra spillerne til at gøre deres proffs til små speed -forhandlere.
I Sammenfatning
Hvis du overvejede at spille eFootball i stedet for FIFA i år, skal du ikke gøre det. Det er et virkelig, virkelig dårligt spil, der får sidste års FIFA til at ligne et af de bedste spil, der nogensinde er lavet.
Alt dette betyder ikke, at FIFA 22 er et fantastisk spil, men det er en alvorlig forbedring i forhold til sidste år, omend med nogle store bekymringsområder. Forhåbentlig kan fejl og fejl ved tidlig udgivelse afhjælpes temmelig hurtigt i den første opdatering, hvilket efterlader os med en mere end spilbar titel.
Giv en kommentar