Der refereres til flere klassiske videospil, hvor EarthBound og The Legend of Zelda nostalgi er de mest åbenlyse. I hele Eastward vil du bemærke, at selv de mest detaljerede animationer er blevet omhyggeligt udformet, og fortællingen er spækket med højdepunkter, der transporterer dig til en frisk sidemission eller et udsnit af dagligdagen. Nogle få karakterer og plottråde føler sig tilsidesat af historiens afslutning i en fortælling, der kæmper for at holde et stabilt tempo. På trods af dette har Pixpil vist, at de er et studie at holde øje med i fremtiden.
Sam har dagdrømt om omverdenen, hvilket forårsager gnidninger i landsbyen og i sidste ende fører til, at parret forlader og udforsker den virkelige verden. Jo længere østpå de går, jo mere lærer Sam og John om planetens historie og bliver venner med de mennesker, de møder. Sam får ofte hjælp af John for at hjælpe med ærinder rundt i byen eller for at hjælpe et nyt bekendtskab med et problem, der har plaget dem.
Et tilbagevendende kneb i Eastward er, at karakterer har ensidige samtaler med John eller genkender ham i radioen, når deres opkald ikke bliver besvaret, fordi han er en stille hovedperson. På mange måder passer det ind i den overordnede komiske tone i Eastward.
Mange af vittighederne i Eastward er sjove, men når tingene bliver mere dramatiske og spændte, bliver tempoet akavet. Eastward er langsom til at etablere sine karakterer og give dem dybde. Da John forblev tavs og Sam til tider var uvidende, havde jeg svært ved at blive følelsesmæssigt investeret i bogens første halvdel.
Da jeg kom til New Dam City, Eastwards mest betydningsfulde knudepunkt og rammen om et af bogens længere kapitler, begyndte jeg at bekymre mig om de mennesker, jeg mødte. William og Daniel, en far-søn-duo, og Isabel og Alva, et par, er to eksempler på lignende par blandt rollebesætningerne. I en nøddeskal er det et af de smukkeste seneste pixel art spil. En karakters ansigtsudtryk, såsom Lees skulen, når Alva tugter ham for at ryge i huset, eller Isabel rækker ud efter sin klinge i den kolde beregning, tjener som konstante påmindelser om, hvem disse mennesker er, og hvordan de har det på det tidspunkt.
Usynet: OneAngryGamer ærlig anmeldelse
På den anden side er Eastwards soundtrack en stærk kandidat til titlen som årets bedste soundtrack for mig. Små byer kan have stille små melodier eller muntre kvidren, men det er mere sandsynligt, at der spilles en trist, nostalgisk sang i baggrunden. En anden mulighed er, at dette er tematisk betydningsfuldt og falder lige i tide til en dramatisk scene på skærmen, hvilket understreger parrets fremskridt.
Musikken fra Eastward er enestående. I begyndelsen benytter John en støbejernspande, som han også anvender under madlavning (hvilket er et pænt minispil med en klar inspiration fra Breath of the Wild og virker utrolig uhygiejnisk).
I slutningen af spillet vil du have samlet et stort arsenal af våben og sprængstoffer, som du kan bruge til at ødelægge fjender og sætte alt i brand (hvilket igen virker som en dårlig idé). I spillet er modstandere ligetil at genkende og håndtere, og derfor virker skiftende overflødigt. Til sidst steg antallet af modstandere, og de lærte et par taktikker, men det tog lang tid, før de almindelige modstandere begyndte at genere mig.
WarioWare: Få det sammen | OneAngryGamer ærlig anmeldelse (Switch)
Flere bossmøder skiller sig ud som særligt interessante og underholdende, da de ofte er et skuespil. Nintendo Switch har dog en tendens til at halte i Eastwards hurtige action. På grund af monstrenes betydelige skade og den færdighed, der kræves for at undgå deres strejker, oplevede nogle få kritiske kampe mange forsinkelser, hvilket gjorde dem mere spændte, end de skulle være.
Heldigvis er Eastwards autosave -funktion ganske tilgivende, så jeg mistede kun et par minutters fremskridt i hele min tid med spillet. Eastward efterlod mig med flere spørgsmål end svar i slutningen af min tid med dem, men jeg følte, at jeg ville opnå en tilfredsstillende afslutning. Dette efterlader plads til en efterfølger, som jeg ville glæde mig over i betragtning af, hvordan visse aspekter af fortællingen aldrig blev fuldt udviklet, og nogle tråde blev efterladt uløste i forhold til andre. Bortset fra mig havde Eastward været strammere, med en mere tydelig vægt på de ideer, den ønskede at formidle.
Giv en kommentar