Hvordan var artiklen?

1632921cookie-tjek(Tolv) 12 minutter: Det bedste eventyrspil
Anmeldelser
2021/09

(Tolv) 12 minutter: Det bedste eventyrspil

anmeldelse:

12 minutters fortællingen er reduceret til sin kerne. Det er ekstra i længde og størrelse, næsten udelukkende i en lejlighed til et soveværelse. Denne lilleheds fortællende og mekaniske skarer betaler sig dog regelmæssigt i løbet af 12 minutter, seks timers perioder.

I begyndelsen af ​​spillet kører dens uidentificerede hovedperson til elevatoren. En hurtig vejledning er en korridor mellem højttaleren og lejlighedsdøren, mærkeligt tæppebelagt fra Shining's Overlook Hotel i efteråret. Det er en simpel metode til at krydse top-down-spillet og opdage en falsk sten i stueetagen uden for lejligheden. 12 minutter er mekanisk rige, fordi de er afhængige af denne type old-school eventyr, der fremmer kreativ tænkning. Der er ikke mange ting i lejligheden, men de kan ofte være sjove og overraskende blandede.

Yderligere på 12 minutter modtog hans kone, der satte nogle falske lys, lavede dessert og pakkede tøjet, vores hovedperson inde i lejligheden. Det er en smuk nat, men udenfor er der en stormbygning. Denne vejrforekomst, som vil blive noteret af din karakter, når du interagerer med et af vinduerne i lejligheden, er en passende metafor for et sving, der vil bringe din fornøjelige aften.

Bedste racerspil

En mystisk mand dukker op ved døren og hævder at være politimand under aftensmaden. Du kan enten tillade ham at komme ind eller forvente, at han sparker døren. Han vil gå ind i dit hjem, binde dig begge med flexmagneter og dræbe dig uanset hvad du gør. Derefter genoptager du cyklussen og snubler inde i din lejlighed, lyst op for det romantiske måltid, som du aldrig vil afslutte på 12 minutter.

12 Minutes

Lejligheden er sådan, da den er fiktiv, at den består af fire værelser: en hovedstue, herunder et køkken, en spisestue og et opholdsområde, et soveværelse, et badeværelse, et klædeskab og en lille stue. Lejligheden er usædvanligt fancy. Nogle ting virker nyttige, som en kniv og en flaske sovepuder på badeværelset. Men de fleste af dem bor i en fascinerende grå region.

Hent Here

12 minutters brug af lys bidrager til denne fornemmelse. Soveværelset kan være strålende oplyst ad gangen. Gå tilbage, og rummet blev sort og tonerne i natblues. Hun er bagvåd i en grim rød bagefter. Dette momentum hjælper med at sælge forestillingen om, at der er mange i dette lille område. Ligesom nye nuancer udsættes for under skiftende lys, er nuancer af denne fortælling også. De har været i 12 minutters sløjfe, men kan kun findes ved at dreje hovedet i en anden retning og koncentrere dit syn på et støvet og forsømt sted.

12 Minutes

Forestillingerne af McAvoy, Ridley og Dafoe har lignende nuancer. Denne berømte lineup bidrog til interessen for dette lille spil. Alligevel virker Hollywood -skuespillerne aldrig som en distraktion, og deres fremragende præstationer imponerer spillet på en uforudsete måde. McAvoy har masser at udrette som en hovedperson, og i lyset af hidtil usete hændelser sælger han sin karakters fortvivlelse en sart opgave. Historien tager en overraskende drejning, da McAvoy sælger sin hovedpersons indre lidelse, men alligevel rammer han de lette toner, han har brug for på et mindre tidspunkt.

På samme måde leverer Ridley chok og vrede over sin karakter og er humoristisk, når manuskriptet spørger. Selvom hans præstation også har dybder, der gradvist vises under en handling, menes Dafoe at være truende. Det er ægte øjeblikke af sorg og tragedie. De tre kunne let have virket som stuntstøbning, men alligevel tilbyder hver en sand dedikation til materialet.

Du har muligvis ikke bemærket nogen navne på nogen af ​​disse tegn. Selvom angriberen og kvinden er karakterer, skal de spilles mod andre objekter, der bruges til at bryde tidskredsløbet. Derfor tager historien flere omgange til at føles lidt sofistikeret, som om udvikleren Luis Antonio havde at gøre med lille legetøj i en lille legetøjskasse.

Hilsen:

12 Minutes

Personens trio kan kun tage flere permutationer, og som en konsekvens har jeg rodet mig til de fantastiske forstyrrelser på vej til klimaks. Når det er sagt, er rejsen værd at tage, men landingen kan være temmelig temblors. 12 minutter begrænser yderligere Spectors omfang og afdækker en rig vene til historiefortælling og interaktivitet. Spillet varer måske tolv minutter, men jeg ville blive ved meget, meget længere.

Bedste Shooting Spil

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Andre anmeldelser