Som et resultat af dette er de bygget til at opmuntre til win-tab-scenarier samt forsøg og fejl i udviklingsprocessen. Deathloop accepterer det helhjertet. Kun op til et bestemt punkt Døende er afgørende for spillets plot og nydelse. Selv hvis det var for at komme ud af skæret i 1960'ernes pastiche, som Colt Vahn gør, ville det have været tilfredsstillende at bryde løkken, fordi det ville betyde, at jeg kunne lægge spillet fra mig velvidende, at de fleste af dets muligheder var udtømte.
Det, der først syntes at være et tomt lærred, viste sig at være et maler-til-tal-projekt, og det billede, der dukkede op, føltes bekendt. Da Colt første gang blev ansat, tjente han som sikkerhedschef for AEON-programmet, en kultlignende organisation drevet af excentriske samfundsmedlemmer, der identificerer sig som visionære og leder en maskeret lakei-styrke kendt som Eternalists. De understøttes af to af de mest mindeværdige spilpræstationer i nyere hukommelse, samt et af de mindst skræmmende værdige manuskripter i æraen.
Anomalien, der driver tidsløkken, har givet nogle af AEON -programmets otte tilbageværende ledere mærkelige kræfter, som Colt skal bruge for at undslippe evigheden. Deathloop er både spændende og skræmmende samtidigt, men det er ikke så fritflydende eller tvetydigt, som det ser ud til først.
Som et resultat af Deathloop's struktur var jeg tvunget til at følge den. På dette tidspunkt har du opnået muligheden for at bruge plader, som er infusioner af våben, opgraderinger og kræfter, som du kan bære fra loop til loop som en del af din loadout.
Når du samler glødende psykedelisk materiale fra tilfældige objekter eller resterne af Visionaries i Deathloop, får du Residuum, en ressource, du kan bruge til at forbedre dine våben. Nogle af de andre stærke evner omfatter Aether, som gør dig praktisk talt usynlig, samt en granatlignende Karnesis, som giver dig mulighed for at kaste dine modstandere i luften, hvor de vil eksplodere som en granat, når de lander.
Selvom det ikke er forfærdeligt, er det ikke så spændende som nogle af de andre ting, du kan gøre i Blackreef, som jeg kan forestille mig. For det meste indebærer den mest effektive måde at fuldføre denne grind at flytte til visionærens sted, dræbe alle i området og derefter skifte tilbage til udgangen. Hvis du skal have det sjovt med at skyde i Deathloop, håber jeg, at de oplysninger, du leder efter, er vigtigere, end om en pistol er blå, lilla eller guld. Det tog mig lang tid at få overhånden over Charlie, fordi jeg stolede på at snige mig op bag ham og flygte gennem ryggen.
I Deathloop er indsatsen så lav som muligt, men du har adgang til et arsenal af våben, hvis tingene går sydpå. Efter en lang søgen kan du starte Charlies spil og dræbe ham, men du skal vente længe med at finde ud af, hvordan og på det tidspunkt er det lidt antiklimaktisk. Du har allerede overvundet loopens primære trusler og kompleksiteter længe, før du når at slippe fri. Hvis du spiller spillet online, vil en anden spiller kontrollere Julianna, når hun invaderer, hvilket er en betydelig forbedring i forhold til spillets tidligere forudsigelige fjende AI.
Elden Ring: Udforskning af den frie åbne verden
For at øge indsatsen i sene spil er Deathloop kommet med en ny tilgang. Jo mere du spiller som Colt og det lykkes at "beskytte sløjfen", jo bedre låser Julianna op. Dette er den første nye multiplayer -tilstand i et stykke tid, som jeg har fundet mig selv at vende tilbage til gentagne gange, selvom det ikke er så problemfrit integreret eller givende som den primære kampagnes progression.
Med spil som Dishonored, Deus Ex og andre, der fordyber dig i en mærkelig verden, kan du kun klare dig selv med de værktøjer, våben og evner, du har erhvervet. En professionel kan håndtere dette, som om du var en teenager med mange penge i lommen tilbage i indkøbscentret uden ansvar. Jeg har lyst til, at alt er muligt, herunder at købe en sodavand og en pizza for at fordrive tiden, mens jeg får problemer med lejebetjentene.
Drab kan være lige så kreativt som ødelæggende på øen i Deathloop, med sine legepladser fyldt med et fantastisk detaljeringsniveau. Der er et tydeligt indtryk af, at Arkane tog nogle af Frank Loyd Wrights huse og tabte dem på Færøerne. Selvom sidestillinger er fantastiske, kan du få den fornemmelse, at du udforsker skyggerne af en milliardær med flere Airbnb frem for en kulturel revolution. Dette reducerer ikke det faktum, at det er et godt spil, men det har potentiale til at blive endnu bedre.
Giv en kommentar