EOS RØD er en mobil MMORPG, der for nylig blev udgivet, netop den 31. maj 2021. Spillet udgivet af BluePotion Games tilbyder en klassisk MMORPG -smag.
Naturligvis, fordi dette spil faktisk er et gammelt spil, der først blev udgivet på den sydkoreanske server i 2019. Først i 2021 vil spillet blive frigivet til Sydøstasiens (SEA) servere.
Ved første øjekast, ser man tilbage, er der faktisk en masse mobile MMORPG -spil, der er dukket op. Fremkomsten af mobile MMORPG'er bringer håb om, at nyt innovativt gameplay faktisk er meget interessant, såsom Ragnarok X: New Generation eller Sword Art Online Black Swordman: Ace, der er blevet frigivet på den kinesiske server.
Som et resultat er det ikke overraskende, at vores forventninger som forbrugere er meget store til udvikling af mobil MMORPGs i dag. Men hvad med den nyudgivne EOS RED på SEA -serveren? Bliver spillet et af de mobile MMORPG'er, der skal spilles?
For at finde ud af svaret henvises til vores signaturanmeldelse for følgende EOS RED, ja!
Indholdsfortegnelse
EOS RØD FULL GENNEMGANG
Kedeligt autospil
EOS RED har et klassisk spilsystem, der minder dig om spillet Lineage II: Revolution. Spillerkarakterer vil blive udstyret med en række færdigheder (som er svære at opnå), potions og en række buff-genstande, der er ganske nyttige til at øge karakterens Combat-Power (CP).
I spillet er spillerne udstyret med forskellige automatiske funktioner, fra auto-combat, auto-quest, til auto-pathing. Denne serie automatiske funktioner gør EOS RED til et meget monotont mobil MMORPG -spil. Spillere vil kun trykke på quest- og autoknapperne under spillet.
Derefter vil spillerne se kampen eller læse mindre attraktive historier. Hvis du planlægger at kigge efter et mobilt MMORPG -spil med interessant gameplay og ser frisk ud, er dette spil ikke det rigtige valg.
Gammeldags funktioner
Med hensyn til funktioner har EOS RED ikke mange interessante funktioner. Funktionsmængden er temmelig standard - den kan findes i snesevis af andre mobile MMORPG -spiltitler. Spilfunktionerne, der tilbydes, inkluderer fangehuller og fangehulsbosser kun til PvE -tilstand.
Dette spil indeholder også Territory War og PK til PvP -tilstand. Denne serie funktioner er ret minimal for en mobil MMORPG, der blev udgivet i år.
Ved udviklingen af karakteren får spillerne en simpel statusfordeling, som er opdelt i STR, VIT, INT, DEX og WIS. Ud over statusfordelingsfunktionen giver EOS RED også en færdighedsfunktion, hvor hver ny færdighed kan læres ved hjælp af en færdighedsbog. Færdighedsbogsposten er meget vanskelig at opnå.
Spillere er tvunget til at male i dage i fangehullet for at skaffe materialer, der bruges til at lave færdighedsbøger. Så med hensyn til karakterudvikling har EOS RED et system, der tvinger spillere til at bruge tid på at slibe.
Slibning, slibning og slibning
Den eneste aktivitet, der ofte udføres, når du spiller EOS RED, er slibning. Årsagen er, at næsten alle spilprogressioner involverer disse aktiviteter, fra at lede efter materialer, færdiggøre quests, til at finde færdighedsbøger. I stedet for at tilbyde forskellige progressionsmetoder, holder dette spil sig kun til den gamle skole MMORPG -spillestil, nemlig slibning.
Hjælpet af spillets automatiske funktioner har spillerne garanteret meget, meget minimal spilkontrol. Du placerer kun din karakter i et bestemt område til slibning, og aktiver derefter autokamp.
For dem af jer, der kan lide den mobile MMORPG -spillestil på den måde, er dette spil muligvis den rigtige spiltitel. Men for dem af jer, der ikke kan lide det, vil dette spil være et meget kedeligt MMORPG -spil.
Stiv klassisk grafisk præsentation
EOS RED, der blev udgivet i 2021, virker ganske selvsikker ved at have semi-2D-grafik. Sammenlignet med andre mobile MMORPG -spil udgivet i 2021 er den grafiske præsentation af dette spil ret forældet.
Men den grafiske stil er faktisk en smagssag. Måske er der et par spillere, der kan lide den grafiske stil i PC MMORPG -spillet i 2000'ernes æra. Faktisk er RF Onlines grafik alene stadig meget mere tiltalende for forfattere.
Ikke kun forældet, men et andet problem vedrørende den grafiske præsentation af EOS RED er også animationen, der er mindre end perfekt. Hver bevægelse af karakteren ser meget stiv ud, fra at gå, ramme fjenden og udstede færdigheder. Selvom de er relativt små, kan disse mangler gøre spiloplevelsen mindre behagelig.
Meget tykke pay-to-win-elementer
Som tidligere nævnt vil spillere blive tvunget til at slibe i flere dage for at øge karakterstyrken, startende fra stigende niveauer, på udkig efter færdighedsbøger eller på udkig efter udstyr.
Når spillere kæmper for at udvikle karakterer, er EOS RED her for at give en række fordele gennem deres betalte butik. Spillerne syntes at være pressede af vanskeligheden ved at opgradere karakterer, og derefter tvunget til at købe en række kister i butikken indeholdende avancerede varer.
Pay-to-win-betingelserne i EOS RED forværres af PvP- og PK-systemerne. Betalte spillere vil helt sikkert have meget mere magt end gratis spillere. Så gratis spillere vil have meget svært ved at nyde PvP -funktionerne.
Selvom funktionerne i dette spil er begrænsede. Hvis det er tilfældet, er det bare at vente på, at spillerne flygter til et andet MMORPG Mobile -spil, der er meget mere interessant.
***
Samlet set er EOS RED et mobilt MMORPG -spil, der ikke er værd at spille. Bortset fra de forskellige mangler er der nu mange alvorlige spil, der er meget mere interessante end dette spil.
Selv blandt valgene mellem mobile MMORPG -spil føles Ragnarok M: Eternal Love, som blev udgivet for et par år siden, stadig meget mere værd at spille end EOS RED.
Hvad synes du om EOS RED -spillet, der netop er blevet frigivet på mobilplatformen? Har du prøvet at spille det? Skriv din mening i kommentarfeltet. Følg også kun med de nyeste oplysninger om mobilspil på vores websted, OK!
Giv en kommentar