Folks oplevelse med Cyberpunk 2077 er bestemt blandet. Brugere på pc'en og næste generations konsoller har rapporteret en betydeligt glattere, omend ikke perfekt oplevelse. Den ene, der kan afspilles fra start til slut med kun mindre hikke uden for kerneproblemer.
I skarp kontrast har tidligere konsolafspillere, især dem der stadig bruger basismodellerne, rapporteret en næsten uafspillelig oplevelse. En oplevelse fyldt med spilbrydende bugs, manglende teksturer, nedbrud, uhyggelige billedhastigheder for at nævne de mere fremtrædende og vedvarende klager.
Indtil CDPR annoncerede reparationsreparationerne i januar og februar, udstedte Sony og Microsoft refusion uden for deres retningslinjer for servicevilkår. Efter meddelelsen blev forbrugerne straks bedt på mere høfligt sprog om at gå pund i sandet.
Via en Officielle side, Sony har vendt deres tidligere politik for ingen refusion for at udstede universelle refusioner for digitale kopier. Gælder straks enhver bruger, der har købt den digitale version af spillet, har ret til fuld refusion uanset spilletid. I en overskuelig fremtid er spillet trukket fra deres butiksfacade.
Refusioner fra Cyberpunk 2077
SIE stræber efter at sikre et højt niveau af kundetilfredshed, derfor begynder vi at tilbyde en fuld refusion for alle spillere, der har købt Cyberpunk 2077 via PlayStation Store. SIE vil også fjerne Cyberpunk 2077 fra PlayStation Store indtil videre.
Når vi har bekræftet, at du har købt Cyberpunk 2077 via PlayStation Store, begynder vi at behandle din refusion. Bemærk, at gennemførelsen af refusionen kan variere afhængigt af din betalingsmetode og din finansielle institution.
Hvorfor er Sony først nu begyndt at handle? Det sjove er, at mens USA tillader TOS at overtræde deres forbrugerbeskyttelseslove, gør de fleste andre markeder det ikke. Sony er måske ivrige efter at fortælle brugerne at slå sand, men de er ikke ivrige eller i stand til at fortælle tilsynsmyndighederne at gøre det samme.
I et nu slettet indlæg, redigerede en advokat på Reddit, hvordan gældende love i USA satte CDPR og Sony op til en potentiel gruppesøgsmål.
Kommer fra en juridisk baggrund og arbejder inden for det juridiske område, med et spil så populært som Cyberpunk, kan der være en indgående retssag. Hvorfor spørger du måske? Ydeevnen på Xbox one og PS4.
Før folk begynder at kaste linjen "hvad forventede du på sidste generationskonsoller". Nå juridisk set et spil, som du kan afslutte fra start til slut. Spillet har været uafspilleligt for mange med nedbrud til fejl og endda falsk reklame. Microsoft har markedsføringsaftalen med cyberpunk og skubbede markedsføringen til Xbox one. Når et spil ikke kan udføres på konsollen, markedsfører du, det er en potentiel retssag for falsk reklame og promovering af et spil. Dette efterlader ikke Sony ude af vandet, fordi de annoncerede det. Jeg er ikke sikker på, hvordan dette spil blev guld. Sikker på, at mange af fejlene og fejlene kan blive patchet ud via en onlineopdatering, men der er stadig et publikum uden internetadgang. Folk bor i landdistrikter, internet kan være ekstremt langsomt. Før var jeg faktisk en af disse mennesker. Hvordan hjælper du de mennesker, der køber diskversionen, installerer den og ikke kan afslutte spillet på grund af fejl? De har ingen internetadgang til at hjælpe dem med opdateringen.
Hvis nok mennesker begynder at klage, er alt, hvad der kræves, at en sag går til retten, og folk begynder at underskrive klassesagen.
Personlig mening: Jeg banker ikke på CDPR. De gjorde hvad de kunne til de sidste generationskonsoller. Men du kan ikke annoncere for en konsol, hvor den ikke engang kan afspilles. Ingen teksturer belastes med usynlige vægge. Utallige nedbrud og bugs, der forhindrer dig i at fortsætte historien. Det skulle aldrig have været frigivet på bekostning af forbrugeren til fortjeneste. Det er, hvad retssagen efter min mening vil være om. Spillet blev lavet på bekostning af Xbox one og PS4 forbrugeren. Jeg elsker CDPR, men alt hvad der kræves er, at en person bliver ked af det, og det kommer til at gå ud af kontrol for dem på grund af de grunde, jeg har nævnt ovenfor. Jeg tror, at for at kvalificere dig til gruppesagen skal du IKKE have adgang til internettet. Jeg tror, at en dommer vil bestemme, at hvis du har internet, vil du ikke være i stand til at sagsøge, fordi du vil være i stand til at downloade en patch. Hvis du har en datahætte, tror jeg, at du muligvis kan logge på den, fordi det kostede dig data at "rette" spillet. Jeg kan også se denne sag skabe præcedens og få FTC involveret i, at Microsoft og PlayStation har strengere procedurer for at frigive et spil eller blive guld. Du bør ikke være i stand til at frigive et diskespil, der ikke kan afspilles.
Det er min opfattelse. Hvad synes I?
Nøglen til hans vurdering er tilgængeligheden af en løsning. Domstole kan bestemme, at hvis du har adgang til internettet, har du ingen juridiske grunde. Alligevel er nøglen til dette argument eksistensen af en løsning. For nu og i overskuelig fremtid findes der ingen løsning. Det er fortsat tvivlsomt, om der nogen sinde overhovedet vil være en løsning på konsolerne fra den tidligere generation. Uden rettelse er der intet forsvar mod potentielle gruppesøgsmål.
Indtil videre er spillet fortsat tilgængeligt på pc til en nedsat pris fra nogle butikker. I januar og februar vil efter sigende se betydelige overhalingsrettelser beregnet til at bringe spillet op på snus.