I betragtning af at udgivere og udviklere er ved at forberede sig på at øge priserne på vej ind i "næste generation" af spil, bliver talen om, at $69.99 og $79.99 bliver basisprisen for at købe et nyt spil, stadig mere fremtrædende i spilindustrien. Men EA — en virksomhed på den stadigt voksende Forrædere over Amerika liste — og Motive Studios søger at sende Star Wars: Eskadroner til næsten halvdelen af standardprisen kommer her i oktober.
Den seneste post i den besmittede Star wars videospilserien er "Squadrons". I dette spil vil spillerne opdage, at det har en singleplayer-kampagne og en multiplayer-mode - hvor fem personer konkurrerer mod fem andre spillere i luft- og rumkampe. Spillet handler om at pilotere håndværk såsom X-Wings, A-Wings, Y-Wings, TIE Fighters, TIE Bombers og andre ikoniske Star wars skibe.
Alt det ovenstående med mangfoldighedens side vil blive leveret på tværs af pc'er og hjemmekonsoller for $39.99 ved lanceringen, hvilke gameplay-optagelser, der viser den kommende titel, er nedenfor:
Tak til offentliggørelse websted mp1st.com, Blake Jorgensen — som tilfældigvis er EA's Chief Operating Officer og Chief Financial Officer — forklarer "hvorfor" bag prishistorien vedr. Star Wars: Eskadroner under et nyligt opkald til investor relations.
Siden startede forklaringsprocessen med Mario Lou, der stillede følgende spørgsmål til finansdirektøren:
Mario Lou: Det er fantastisk. Jeg har ikke spurgt den anden endnu. Det er meget nyttigt, Blake. Så den anden er på Star Wars. Kan du give lidt farve bag beslutningsprocessen vedrørende prisfastsættelse af eskadroner til $40 uden yderligere MTX? Så jeg tror ikke, at alle spil er skabt lige, så generelt er jeg overrasket over, hvordan standarden har været for $60 videospil i de sidste år 15. Så hvorfor gå $40 all-in og ikke gratis at spille eller bare generelt, hvad er dine tanker om potentielt at prissætte næste generations titler til en højere pris på $70 i stedet for $60.
Jørgensens svar er nedenfor:
Blake Jørgensen: Ja, og jeg vil også have Andrew til at hjælpe med det her, for det er vigtigt her for os begge. Jeg mener, at vi altid ser på toppen - spillene, og vi vil sikre os, at vi giver den største værdi for vores spillere. Og spil har alle forskellige skalaer, og de fleste af vores spil lige nu har enorm skala. Vi designede dette spil til virkelig at fokusere på det, vi hørte fra forbrugerne, hvilket er en af deres største fantasier, og det er at kunne flyve ex wing fighter, fly fighter og være i en hundekamp, så det ikke har pusten fra nogle af vores spil, men det er stadig et utroligt spil, og så derfor valgte vi at prissætte det til et lidt lavere niveau for også at give adgang til så mange mennesker som muligt, der havde den Star Wars-fantasi.
Og endelig vil det pågældende spil lanceres til pc (via Steam, Epic Games Store og Origin), PS4 og Xbox One den 2. oktober 2020.