Hvordan var artiklen?

1487950cookie-tjekNieR Re[in]carnation Trailer Previews Turn-Based Combat
Medier
2020/07

NieR Re[in]carnation Trailer Previews Turn-Based Combat

Det er uheldigt, at Square besluttede at lave en ny Nier post, men derefter henvise den til mobile enheder. Specifikt iOS- og Android-enheder. Spillet er planlagt til at lancere senere i år i Japan, men ingen vestlig version er blevet bekræftet, meget mindre en udgivelsesdato.

Før udgivelsen blev der rullet en helt ny gameplay-trailer ud med noget af udforskningen og kampen.

Det er interessant, fordi NieR: Re[in]nellik trækker tilbage til den klassiske stil med JRPG'er, ved at bruge et flerpartisystem og turnbaseret kamp. Du kan tjekke det ud i traileren nedenfor.

Selvom Square Enix er på Mesterliste over forrædere fra Amerika, Jeg må indrømme, at deres marketingteam gjorde et fremragende stykke arbejde med at sætte traileren sammen.

Atmosfæren fremkaldt gennem miljøerne er til tider betagende og ærefrygtindgydende. Der er noget fantastisk kameraarbejde udstillet sammen med den uhyggelige brug af soundtracket til at bringe verden af Nier til livet... til mobile enheder.

Senere i traileren får vi endelig at se den turbaserede kamp udstillet, som har op til tre partimedlemmer, der kan bruge, hvad der ligner to forskellige færdighedsmuligheder i bølgebaseret kamp.

Jeg er nysgerrig efter, om du vil være i stand til at udskifte færdighedsfanerne i kampmenuen, eller om hver karakter er udpeget til deres egne angreb/specialiteter, og du bare sidder fast med dem?

Baseret på de få gange, vi ser kampen i aktion, ser det ud til, at du enten kan opgradere angreb eller bytte dem ud, men jeg tror, ​​vi bliver nødt til at vente med at finde ud af mere. Der er også de typiske muligheder for enten at spole frem gennem kampene eller få CPU'en til at tage over med muligheden for automatisk kamp.

Som nævnt skal spillet udgives på iOS- og Android-enheder i år i Japan. Der er endnu ikke kommet nogen vestlig meddelelse for NieR: Re[in]nellik.

Andre medier