Hvordan var artiklen?

Nyheder
2020/07

Mafia-genindspilningen Goes Woke og Ditches Being Faithful to the Original

Der er én ting, der ikke kan understreges nok, det originale Mafia var et af de typiske open-world-spil, der har spillet. For det tog det klassiske Grand Theft Auto formel og anvendte den på en omhyggeligt udformet verden, hvor spillere ville leve livet som en mafioso. Køretøjshåndtering var så realistisk som muligt for tiden, og spillets verden gik så langt som til at håndhæve kørselslove og hastighedsgrænser.

Exploration of Lost Heaven var en oplevelse, der kun efterlod spillere, der ønskede mere, så selvfølgelig skal Hanger 13 ødelægge hele oplevelsen ved at indskyde "moderne standarder" i oplevelsen. I at tale med IGN, lagde Chief Creative Officer Haden Blackman deres planer for moderniseringen af ​​oplevelsen.

»Der var ikke gigantiske plothuller, som vi skulle shore op. Missionsstrømmen - antallet af missioner - vidste vi ville holde. Tonen og de centrale temaer og rammer - forbudstiden - vi vidste, at alle de ting var ting, der ville holde. Så, da vi begyndte at se på det næste lag, var det der, vi sagde, at vi skulle tage tingene op til moderne standarder. Den måde, vi fortæller historien på, kvaliteten af ​​biografen, repræsentationen af ​​visse karakterer."

Selvfølgelig er den udtalelse vag og kan betyde mange forskellige ting, men Blackman fortsætter med at præcisere, at han specifikt mener, at Tommys kone Sarah nu vil spille en mere afgørende rolle i den centrale fortælling.

Dem, der håber, at kerneoplevelsen vil forblive den samme, på trods af interjektionen af ​​moderne intersektionel politik, bekræfter Blackman, at det ikke vil være tilfældet. Muligheden forbliver for at opleve de originale køreregler, men systemet vil fungere på samme måde som Mafia 3; at tage højde for nye fans.

"Vi forsøger at tage højde for nye fans, men også lade de eksisterende fans vide, at vi vidste, at det var vigtigt for dem."

"Så vi ville fortsætte med det og sikre os, at vi havde gameplay-sekvenser, der føltes tro mod originalen, men også havde en underliggende mekanik, der var virkelig solid. Så vi hentede en masse af cover-skydemekanikken fra Mafia 3 og pudset dem endnu mere.”

Ved afslutningen af ​​interviewet bekræfter Blackman, at spillet vil fortsætte med at køre på Mafia 3 motor. Således kan spillere sandsynligvis ekspert på adskillige spil-breaking fejl og dårlig håndtering af køretøjer, der plagede Mafia 3 at optræde i slagtningen af Mafia: Definitive Edition.

Andre nyheder