Jeg har ikke meget håb om genindspilningen af 2002-klassikeren, Mafia, men der kan ikke benægtes, at den nye version af det 18-årige spil rent faktisk ser imponerende ud. En næsten 15-minutters demonstration blev rullet ud for at give spillerne et indblik i, hvad de kunne forvente af den nye version af spillet.
Den nye trailer er en udvidet gennemgang af al den grundlæggende gameplaymekanik samt nogle af de nye opgraderinger, de har foretaget i forhold til den overordnede spilbarhed af den klassiske open-world action-titel.
Du kan tjekke den udvidede video nedenfor med tilladelse fra GameSpot.
Baseret på de få minutter af introduktionen til gameplayet, lyder det som om, at Hangar 13 Studios gør det rigtige efter originalen, og omdirigerer 2002 -klassikeren ordentligt uden noget af den aktuelle open-world spil funktioner, der muligvis annullerer den klassiske stemning, som alle savner.
Imidlertid indtil videre genindspilningen af originalen Mafia ser ud til at være gjort rigtigt, med missionerne forbliver intakte, karaktererne vender tilbage, og våben og køretøjer omformes korrekt for at fange æraens ægthed.
De har redesignet byen fra bunden og har alle aktiver gengivet med deres helt egen proprietære belysningsmotor.
Jeg vil ikke lyve, det ser godt ud ... rigtig godt.
Fortællingen vil dog være i detaljerne: kan du stadig sprænge dækkene på køretøjerne uden øjeblikkeligt at sprænge dem? Kan køretøjer dekonstruere som i Mafia II? Vil der være ordentlig nærkamp og ikke den en-knap-tøj fra Mafia III?
Efter tre minutter og en lang biograf, kommer vi endelig ind i den faktiske mission.
Tommy roter rundt i den regnvåde gård og finder samlerobjekter og støder til sidst på et skud.
Desværre spejles geværet efter Mafia III, det værste spil i trilogien.
Begrebet pistolspil giver mening, for så vidt du let kan dø, hvis du er for udsat. Jeg ville have foretrukket, hvis du kunne tage positionskader, som i GTA IV or Max Payne 3.
Kuglepenetrering er heller ikke til stede i genindspilningen. Mens Tommy gemmer sig bag et tyndt træhegn, bryder ingen af fjenderne ild gennem træplankerne, hvilket dæmper enhver form for spænding under brandmandskabet.
Du ville tro, at genindspilning af et 18-årigt spil ville have berettiget medtagelsen af nogle faktiske næste generations fysik, men jeg antager, at det beder for meget fra AAA-studier.
Til deres ære er køretøjets design og håndtering godt udført, men kollisionens fysik har stadig brug for meget arbejde. Da den pansrede lastbil kørte ind i den anden politibil, flyttede den den bare til siden som i de blokerede kollisioner i Gran Turismo. Underwhelming er et for blødt ord til at beskrive den skuffelse, der fulgte med at se manglen på ordentlig kollisionseffekter og fysik.
Anyway, Mafia: Definitive Edition er udgivet den 28. august 2020 til PS4, Xbox One og på Steam til pc.