Hvordan var artiklen?

1487650cookie-tjekDeath Stranding PC -udgivelse er som en film ifølge Kojima Productions 2020
Nyheder
2020/07

Death Stranding PC -udgivelse er som en film ifølge Kojima Productions 2020

Hver gang gangsimulatorer rejses, er meninger normalt opdelt og forankret. Mange betragter genren absolut som den laveste klasse af spil. Mens dens fans nyder den filmatiske appel, tilbyder genren eller rettere mulighed for at give. Disse linjer dannede uundgåeligt i den første AAA-gåsimulator, Død stranding.

Anmeldelse af Death Stranding

Nu kommer filmoplevelsen til pc'en med forbedret grafik, ultrabred understøttelse, en ny sværhedsgrad og samarbejde med Halvt liv. Et samarbejde, som ikke mange kæmper for, da det ikke løser nogen af ​​problemerne med spillet, og heller ikke har det Halvt liv serie været kulturel relevant i nogen tid.

I et interview med Geoff Keighley beskriver Art Director Yoji Shinkawa de visuelle forbedringer, de foretog i spillet til pc -udgivelsen. Konkret fokuserer han på mængden af ​​information, en spiller kan tage ind med den ultrabrede indstilling.

En indstilling, du kan bruge, hvis du vil eje en ultrabred skærm. Ud over, ultra-wide, beskriver han spillet som at føle sig mere som en film end den tv-dramatiske stemning, den havde på Playstation 4.

”Så sammenlignet med det foregående, kunne jeg slags sige, at du slags ser et tv-drama i det forrige spil, men denne gang i pc-versionen er det mere, at du får indtryk af, at du ser en film på biograf."

Der er noget at sige om et spil, når journalisten og spillets skabere fokuserer på grafik.

Det underlige er, hvordan sociale tilslutningsmuligheder, et kendetegn ved spillets originale marketing, er fraværende i spillets reklame. I stedet placeres fokus på en bedre billedfrekvens, fototilstand og ultrabred understøttelse.

På dette tidspunkt ved enhver, der læser dette, om de vil have spillet eller ej. Vær dog opmærksom på, at spillet leveres med Denuvo-software.

Andre nyheder