Forestil dig, at du i årevis har slidt på et spil. Iteration viger for iteration, og efterhånden begynder du at føle en følelse af stolthed over det, du udretter. Det er ikke gjort endnu, men det er ved at nå dertil. Så kommer dine chefer til dig og fortæller dig, at de vil vise dine fremskridt. En klump stiger opad i din hals, men du er sikker på, hvad du har opnået på dette tidspunkt. Halo Infinite er klar til at vise sig frem for offentligheden.
Så beslutter dine chefer sig for at vise en bygning fra januar, der mangler en masse tekstural troskab og har problemer med gengivelse. Åh ja, og det ser værre ud end Halo 3, et spil der udkom for 13 år siden.
På et vist tidspunkt må du erkende, at Microsoft bliver ved med at komme på sin egen måde. Først annoncerer de en gameplay-livestream med meget lidt gameplay. Så i det øjeblik, hvor de kunne udnytte Sonys fejl, har de en konference med spil, men ingen information om disse spil. Værre og fuldstændig absurd på dette tidspunkt besluttede de at vise en opbygning af Halo: Uendelig fra januar ifølge Alanah Pearce og Aaron Greenberg.
I stedet for blot at indrømme, at teksturarbejdet bare ikke er, hvor det skal være i konstruktionen, har vi deres marketingchef fortæller dig at se det samme indhold i 4k. Som om en forhøjelse af opløsningen vil rette manglende teksturer.
"Det er meget svært at vise den fulde kraft og grafiske troskab af, hvad Xbox Series X vil være i stand til at levere til dig over en stream. Så gå tilbage og se på det i 4K og 60FPS. Det eneste jeg lige vil sige er, at det er et arbejde i gang. Så hvad ser vi i dag, og jeg kan fortælle dig, fordi vi ser indtjekningsbygninger hver uge, og de gjorde fremskridt uge efter uge. Mellem nu og ferie bliver det bare bedre og bedre.”
I stedet for at se Brutes uden deres hårtekstur ved 1080, kan du se, hvor dårligt det ser ud i 4k. Det er ikke en god markedsføringsstrategi eller et godt udsagn. Det, der skulle ske lige nu, er, at 343 skal vise igangværende skærmbilleder af samme niveau og fjender – som viser, hvor godt de ser ud i den aktuelle gentagelse af spillet.
Noget Microsoft nok burde komme på med det samme, da 343 Industries har et afgrundsdybt ry blandt Halo-samfundet. Dette er især vigtigt, da andre kilder hævder, at bygningen faktisk er aktuel, hvilket betyder, at AI, dårlig grafik og matte kampe er spillets aktuelle tilstand.
Xbox Series X kan overleve Halo: Uendelig er endnu et rod, spørgsmålet er, kan 343?