Yoshitaka Murayama slår sig sammen med Junko Kawano og Osamu Komuta for at arbejde på en åndelig efterfølger til Suikoden kaldet Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Det klassisk fremstillede spil vil gå til Kickstarter med et mål på $500,000 til udgivelse på pc, og hvis strækmålene nås, forventes spillet at blive udgivet på Xbox Series X, PS4 og Nintendo Switch.
Da Konami stadig ejer rettighederne til Suikoden serie, og Konami ikke længere laver rigtige spil, besluttede de originale skabere at danne deres eget uafhængige studie Rabbit & Bear Studios og brugte officiel hjemmeside for formelt at annoncere deres planer om at bringe Eiyuden Krøniker til JRPG fans.
En 21 sekunders teaser-trailer blev også udgivet for at give spillere en idé om, hvad de kan forvente af den isometriske, turbaserede JRPG, høflighed af Dante Nintendo Switch World.
Historien følger en kejserlig officer ved navn Seign Kesling og en ung dreng fra en afsidesliggende landsby ved navn Nowa, mens duoen mødes med andre, mens de spejder landet efter artefakter for at hjælpe med at øge og forstærke magiske genstande kendt som rune-linser.
Men partiet af eventyrere befinder sig i strid med forskellige nationer, der er fanget i en uendelig cyklus af krig, og gruppen må revurdere deres egen moralske stilling, mens de går videre gennem skæbnens ild for at omforme verden til godt eller for godt. værre.
Jeg er ikke særlig glad for dette projekt på vej til Kickstarter i betragtning af, hvordan så mange andre nylige projekter er blevet til, men det er ikke sådan, at der er andre udgivere derude med kapital til at finansiere et spil specifikt og præcist lavet af spillere til spillere.
Alle AAA-udgivere (og endda mange AA-udgivere) er fuldstændig forankret med tvangsfødende spillere på venstrefløjen agitprop. Altså uden crowdfunding spil som Eiyuden Krønike simpelthen ville ikke eksistere.
Det store problem er dog, når kulturer som Deep Silver eller 505 Games får deres klør ind i projektets kød og tvinger udviklerne til at underskrive eksklusivitetsaftaler med Epic Games Store, hvilket er hvad der skete med Shenmue III og Phoenix punkt, eller de forsøger at skære hjørner og ender med at slagte spillet, som hvad der skete med Switch-versionen af Bloodstained: Ritual of the Night or Mighty No. 9.
Det er altid muligt at håbe på det bedste, men tiden og historien har vist, at vi altid bør forvente det værste.
(Tak for nyheds tip MaverickHL)