Jeg vil ikke lyve, jeg elsker rygter, men at dække dem er en usikker og tidskrævende bestræbelse. Få det rigtigt, og du udvikler et ry for at have en god dømmekraft. Tag dem forkert, og folk ser dig som en godtroende rygtemager, der vil tro hvad som helst. Så er der tidspunkter, hvor du bare skal give dækning til et rygte, fordi det er blevet så udbredt, at hvis du ikke gør det, ser du ud til, at du ikke er opmærksom.
Sådan var tilfældet med et nyligt rygte dækket af Brad Sams, som hævdede Halo: Uendelig ville sendes uden dens multiplayer-komponent.
Siden dette rygte gik op tidligere i dag, har det vundet indpas på internettet. Heldigvis, hvor mange udviklere og udgivere ikke kommenterer rygter, 343 — hvem er på Mesterliste over forrædere fra Amerika - var mere end villig til straks at skyde denne ned. Brian Jarrard, 343's community manager, bekræftede, at der ikke er nogen gyldighed for forsinkelsen af Halo: Infinites multiplayer-komponenter.
Intet at se her folkens, det er ikke sandt.
- Brian Jarrard (@ske7ch) Juli 24, 2020
https://platform.twitter.com/widgets.js
De sandsynlige ophavsmænd til dette rygte er forvirrede Sony-fanboys, der ønskede at sprede misinformation i et forsøg på at skade Microsofts kommende næste generations lancering. Deres konference var trods alt lavenergi og fyldt med din standard intersektionalitet, men den indeholdt spil, folk faktisk interesserer sig for. Ikke detaljer eller gameplay for disse spil, men det havde spil.
Fremadrettet, indtil begge konsoller lanceres, vil begge grupper sandsynligvis udføre desinformationskampagner mod det rivaliserende brand. Ikke af ond vilje, i stedet vil de høre noget negativt om den anden, og de vil sprede sig og tro på det, fordi det er den virkelighed, de ønsker at tro på. Dette vil løfte disse rygter, hvoraf mange vil blive skabt af trolde; til sådanne højder får de mediedækning yderligere signaler, der øger dem.
Sådan er rygternes livscyklus.