Animmal Studio's Vredens vej blev annonceret tilbage i Oktober i 2019. Spillet formåede at adskille sig selv fra resten af konkurrenterne ved at ophobe lem og nøgenhed, to ting, der enten er en mangelvare i vestligt spil eller undergravet til det punkt, hvor det inducerer et behov for at projektilere opkast.
Den generelle kerne af spillet handler om at forsøge at forene forskellige krigere under et samlende banner ved et gammelt fort. Du bliver nødt til at genopbygge dine strukturer, afværge dit hjem fra uslebne angribere og omfavne den shamanistiske religion, der hviler i hjertet af din stamme.
Du vil være i stand til at skabe og tilpasse din karakter, fra deres udseende til deres færdigheder, og derefter rejse gennem en håndlavet åben verden oplevelse, hvor du vil forsøge at samle en fest, udforske verden og strategisk tage imod fjender på skift -baserede kampe.
Et af de vigtigste salgsargumenter er, at spillet giver dig mulighed for at træffe valg, der hver især har deres egen slags konsekvenser, på godt og ondt.
Historien vil udvikle sig dynamisk baseret på de valg, du træffer. Det betyder, at nye beslutninger, quests og karakterinteraktioner vil blive præsenteret i det næste historiekapitel baseret på alle de valg, du har truffet i det forrige kapitel.
Ud over kamp- og historieelementerne er der også lidt af et overlevelses-metaspil til stede med udforskningsfunktionen, hvor du skal finde mad og ressourcer for at holde din fest i live.
Det er svært at afgøre, om spillet har noget forvirret indhold eller ej, så du bliver nødt til at prøve demoen for at se, om den er lige så seriøs, som traileren viser.
Du kan få fat i den gratis demo fra over på Steam butik side lige nu. Det fulde spil er tilsyneladende planlagt til at udgive på et tidspunkt i slutningen af 2020.
(Tak for nyhedstip S.Fake)