Mod-teamet bag OpenIV har opdateret sin hjemmeside for at afspejle den seneste version af OpenIV. Ligesom OpenIV 4.0 bringer version 4.0.1 mindre ændringer med fokus på bedre spilunderstøttelse og stabilitet, som bl.a. Red Dead Redemption 2.
Når man går over til openiv.com, webstedet beskriver, at med denne udgivelse er teamet ved at forberede sig på at sende et nyt installations- og opdateringssystem. Her er nogle af de ting, du skal være opmærksom på lige nu og senere i år:
"Med denne udgivelse begynder vi at udrulle vores nye installations- og opdateringssystem. Her er forbedringerne fra dette første trin:
- Opsætningspakken er nu mindre.
- Downloadhastigheden for opdateringer fra denne version til den fremtidige version bør være hurtigere end tidligere.
Vores fremtidige forbedringer til installation og opdateringssystem inkluderer:
- Små delvise patches understøtter. Dette vil tillade os at opdatere nogle filer af OpenIV (såsom RDR 2-filnavnedatabaser eller lokaliseringspakker) uden at opdatere hele applikationen.
- Understøtter forskellige opdateringskanaler. Dette giver os mulighed for at levere BETA-versioner før generel udgivelse.
Disse forbedringer var planlagt til at komme senere i år."
Når de ser, at der er grænser lige nu, vil folk, der spekulerer på, hvad der er tilgængeligt via OpneIV 4.0.1, finde ud af, at det giver brugerne mulighed for at åbne og se visse RPF-arkiver, teksturer, META/PSO-filer, lydfiler og "sprog"-filer. Fra nu af er filnavne og fejlrettelser nu understøttet i den seneste version:
“For Red Dead Redemption 2-support var vores mål at give en bedre brugeroplevelse. Vi fokuserede på to ting: filnavne og fejlrettelser.
I OpenIV 4.0.1 tilføjede vi mange navne til filer, lydspor og nogle teksttaster. Modding-fællesskabet fandt og leverede mange af disse navne og strenge. For at holde styr på alle navne og andre strenge har vi oprettet et nyt GitHub-lager, som alle kan bruge og bidrage med. Du kan finde det her - https://github.com/OpenIV-Team/RAGE-StringsDatabase, i dette lager kan du se alle de navne og strenge, som i øjeblikket er kendt af OpenIV, de er opdelt i tekstdatabaser. Udover strenge indeholder den også et sæt små værktøjer, der giver dig mulighed for at arbejde med disse databaser og gør det nemmere at tilføje nye strenge selv. Arbejdet er stadig i gang, i øjeblikket er der ikke meget dokumentation."
Hvis du vil tjekke ud eller lære alle de navne og andre strenge, som teamet og fællesskabet har opført for nylig, kan du gå videre til en ny webportal for at gøre netop det via github.com.
Desuden fokuserer de fejlrettelser, som holdet postede, udelukkende på nedbrud og at rette andre problemer. Selvom det ikke er en lang liste, er problemer, der gør det umuligt at køre spillet fra OpenIV, blevet rettet sammen med problemer forbundet med at åbne lydfiler:
- Vi løste et problem, hvor det ikke var muligt at køre Red Dead Redemption 2 fra OpenIV.
- Vi løste et problem, der resulterede i OpenIV-nedbrud, når vi forsøgte at åbne nogle af RDR 2-lydfilerne.
- Vi løste et problem, hvor OpenIV ukorrekt eksporterer flerkanalslyd fra RDR 2.
- Vi løste et problem, hvor OpenIV ikke var i stand til at arbejde med nogle teksturer i RDR 2.
- Vi tilføjede muligheden for at eksportere META/PSO-filer til XML-format fra filens kontekstmenu.
Den gode nyhed er, at mere information om denne bestræbelse vil dukke op senere på året, så både moddere og gamere en dag kan tilføje, hvad de vil. Red Dead Redemption 2.
Lige nu har Take-Two Interactive ikke sagt noget om OpenIV endnu, men det udelukker ikke, at en udrensning i 2017 sker igen. I mellemtiden kan du downloade den seneste version ved at gå videre til openiv.com.