Hvordan var artiklen?

1480320cookie-tjekHardspace: Shipbreaker viser ødelæggelse og død med Big Bang-traileren
Medier
2020/06

Hardspace: Shipbreaker viser ødelæggelse og død med Big Bang-traileren

Først annonceret i september 2013 som en udvidelse til Homeworld IP. Hardspace Shipbreakers blev afsløret dengang som Homeworld: Shipbreakers efter at have skiftet navn fra Hardware: Skibsbrydere. I sidste ende Gearbox's mangel på planer for Homeworld IP ville se projektet skrinlagt indtil 2020. Da Blackbird annoncerede det i april, kom dets genopstandelse under det endelige navn Hardspace: Shipbreaker.

Ikke længere en del af Homeworld universet, bærer spillet det originale design med at få spillere til at skille forladte rumskibe ad, mens de undgår en alt for tidlig død, der stammer fra uforudsete konsekvenser.

Med hvert skib beskrives som et "minefelt" med "hver nedskæring en potentiel fare", og spillere forventes at dø meget. Spillet kan prale af en "næste-generations" fysikmotor og giver spillerne mulighed for at skille skibe ad på enhver måde, de finder passende. Med det niveau af frihed følger en enorm risiko. Skær det forkerte sted, og brændstofledningerne vil forbrænde. Blæser dig ud i rummets dybde, eller hvis du virkelig er en uheldig sjæl, der reducerer hele det forladte til usælgelige bidder.

En skarp bevidsthed om din placering vil være med til at forhindre dig i at sprænge dig selv og dit arbejde i luften. Det vil også hjælpe dig med at undgå at dekomprimere det rum, du befinder dig i, og kaste dig ud i rummets kolde morderiske vakuum. Heldigvis er dette fremtiden, så ved din alt for tidlige og meget kostbare død, vil du blive klonet tilbage til eksistensen og få endnu en chance for at få den vanvittige profit, hvis du ikke sprængte skibet i luften.

Hvorfor har du brug for pengene? For at opgradere dit udstyr og betale en lille gæld på blot én milliard kreditter, som du ejer, til din arbejdsgiver, LYNX Corp.

Hardspace: Shipbreaker vil starte i tidlig adgang den Damp i juni 16th med PlayStation 4 og Xbox One lancering på en endnu ikke fastlagt dato. Ifølge steam-siden vil spillet forblive i tidlig adgang i omkring et år, men potentielt længere afhængigt af, hvor glat udviklingen går. Ved lanceringen vil den indeholde den første handling af kampagnen, men forventer, at hele kampagnen på 1.0 vil have flere og større skibe og en 40+ timers kampagne klar til at gå.

Andre medier