At sige, at Denuvo ikke er populær, er en underdrivelse. Hvorfor det hades varierer fra person til person, og nogle hader, hvordan det betyder, at de aldrig ejer spillet og bare lejer det, indtil serverne lukker ned. På hvilket tidspunkt vil ingen af Denuvo-beskyttede spil fungere. Andre peger på, hvordan det er et åbenlyst stykke malware, så påtrængende, at det nu skal logge dine nøgleposter og datamine din computer for at forhindre dig i at fjerne det. Så hader nogle det bare af den simple, pragmatiske grund, at det forårsager præstationspåvirkninger på deres spil. Som det sås med Evig Doom, efter at den pludselig fik et væld af præstationssvigtende problemer, efter at den introducerede Denuvo.
Uanset årsagen, hader nok mennesker det, at dets inklusion ofte forbliver unævnt indtil post-lanceringen. Virksomheder forstår, at en betydelig del af forbrugerne bare vil undgå deres spil, hvis de ved, at det er inkluderet.
Udviklere, der ikke har drukket den progressive Koolaid, forstår, hvordan dens medtagelse er et slag i ansigtet på betalende kunder. I det væsentlige får pirater den overlegne version, hvorimod betalende kunder behandles som beskidte kriminelle. Siden Conan Exiles lancering på pc'en har dette været tilfældet for spillet. En tidligere Denuvo-fri build blev udgivet på et tidspunkt ved "uheld", i længden af spillets levetid, den har inkluderet anti-forbruger-foranstaltningen.
Det har nu ændret sig. På grund af Tencents køb af spillets udgiver Funcom, er Denuvo blevet fjernet pr. seneste opdatering. I stedet er Funcoms proprietære klient blevet introduceret. På nuværende tidspunkt er der ingen rapporter om, at den har valgt at påtage sig de opgaver, Denuvo tidligere har udført.
Som en sidste langfingerafsendelse har udviklerne angivet Denuvos fjernelse under fanen Ydelse og stabilitet i opdateringen. Uanset hvordan man har det med Tencent og den voksende kinesiske soft power-udvidelse, er fjernelsen af Denuvo en velkommen forbedring for både forbrugere og udviklere.