Hvordan var artiklen?

1475630cookie-tjekDu kan rejse til ethvert sted, du ser i Ghost of Tsushima, siger Jason Connell
Nyheder
2020/05

Du kan rejse til ethvert sted, du ser i Ghost of Tsushima, siger Jason Connell

Ifølge den seneste PlayStation-podcast lærer vi af Sucker Punch Productions' Jason Connell — der fungerer som Spøgelse fra Tsushima's art director og kreativ direktør - at ethvert bjerg eller sted, du ser i spillet, kan du nå.

"Ser du det bjerg? Du kan bestige den,” er noget, som Todd Howard sagde i en tidlig Skyrim præsentation under E3 2011 for at hjælpe med at fremme The Elder Scrolls V: Skyrim.

Spol ni år frem, og den 17. maj 2020 giver en Sucker Punch Productions-udvikler ved navn Connell den samme idé til spillere i det 365. afsnit af PlayStations ugentlige podcast.

Med andre ord hævder Connell, at hvis du kan se en placering i Ghost of Tsushima, kan du nå det. Det er uklart, hvor restriktivt spillet vil være, når det kommer til grænser, men tiden vil helt sikkert vise.

I mellemtiden kan du høre Connel diskutere med PlayStation-teamet om Spøgelse fra Tsushima's åben verden ved at springe til 28-minutters mærket i følgende video:

Hvis du ikke kan få adgang til ovenstående video, kan du læse en udskrift af Connell, der taler om Spøgelse fra Tsushima's åben verden lige her:

"Når du stod på den klippekant, mens du så State of Play, kan du se den gyldne skov i baggrunden, bjergene, unikke træer, et hvidt træ i det fjerne til højre og alle disse steder, der du kan krydse til du kan komme til dem.

Og det er en del af vores kernedesign og filosofi for den åbne verden er, at vi ønskede at skabe en oplevelse, en sand oplevelse, som du kan fare vild i det feudale Japan. Og hvis du ser det, kan du komme til det. Vi vil have dig til at se de bjergklipper, og vi vil have dig til at kunne komme til dem.”

Endelig udkommer det pågældende spil i år til PS4 den 17. juli.

Andre nyheder