Der er en ny horror-FPS på vej fra ISART Digital kaldet Six-Gun. Krogen for spillet er, at du trawler gennem de mørke tunneler i en mine fyldt med onde væsner. Ligesom navnebroren får du en seks-skyder revolver, og du har kun seks kugler til at hjælpe dig med at overleve oplevelsen, der foregår i det vilde vesten i 1886.
Spillet er bygget på Unity 3D-spilmotoren, og en demo er i øjeblikket tilgængelig til download fra over på ISART Digital hjemmeside.
Det er et elevlavet spil fra en håndfuld franskmænd, men du kan se, hvordan det faktiske gameplay er takket være en 14-minutters gennemspilning takket være AlphaBetaGamer at du kan tjekke ud nedenfor.
Visuelt bruger spillet stiliseret cel-shaded grafik til at formidle sin præmis.
Det er mere f.eks. et taktisk gyserspil i den forstand, at du ikke bare løber gennem minerne og skyder alt i sigte. Du skal udnytte miljøet til din fordel; seks-skyderen er mere et taktisk værktøj snarere end et simpelt overlevelsesvåben.
Specielt designet af våbnet er ret flot, og hvis de havde besluttet sig for at lave en fuldgyldig FPS, er de helt klart på rette spor rent kunstnerisk.
Fra et præsentationssynspunkt er spillet ret solidt. Mens affyringsanimationerne er lidt opstyltede, Six-Gun er en HUD-fri oplevelse, hvor du manuelt skal tjekke kammeret for at se, hvor mange runder du har tilbage og stole på miljøgenstande for at gøre det af med de onde.
Det er ikke det bedste spil, der nogensinde er lavet, og du kan ikke bare skyde zombier for at dræbe dem – hvilket gør det til en meget anderledes oplevelse end de fleste gyserspil derude – men det er opfindsomt.
Jeg ville elske at se flere horror-titler derude give dig mulighed for at bruge våben, selvom de ikke er de mest effektive. Det slår helt sikkert bare at løbe og gemme sig som en kujon.