Focus Home Interactive og Blackbird Interactive udgav en ny promoverende udviklerdagbog til den kommende sci-fi-simulator, Hardspace: Shipbreaker. Det er stort set en rumversion af Playway og Games Incubator's Skibskirkegård, hvor du bliver nødt til at dekonstruere skibe og sælge deres dele til dosh.
Den fem minutter lange udviklerdagbog gennemgår nedbrydningsprocessen og hvordan spillet fungerer, samt hvilken slags værktøjer og gameplay du kan forvente af Hardspace: Shipbreaker.
Spillet starter dig ved en skibsbugt med en kutter og en gribekrog. Du skal fuldføre forskellige missionsmål i kampagnetilstanden, som inkluderer at indsamle visse dele eller genstande fra bestemte steder på skibet.
Udfordringen i Hardspace: Shipbreaker kommer fra nogle af de farer, der følger med at bryde forskellige dele af skibet fra hinanden. Afskæring af et rør kan lække farlige kemikalier ud i atmosfæren; eller fjernelse af paneler omkring en strømgenerator kan få nogle ladede dele til at skabe elektriske lysbuer, der kan beskadige eller dræbe dig.
Spillet rummer både forventede og uventede farer, da du skal undgå at udløse kædereaktioner, forårsage kollaps eller undgå eksplosioner fra flygtige eller ubeskyttede komponenter.
Du bliver nødt til forsigtigt at navigere dig vej gennem stadigt mere udfordrende rumskibe med stort skab, begyndende med små passager- og spejderskibe og arbejde dig op til transportskibe og hovedskibe.
For at hjælpe dig med at tackle større og mere udfordrende fartøjer, vil du være i stand til at opgradere dine værktøjer og låse op for nye tilføjelser til dem.
Hardspace: Shipbreaker er planlagt til at indgå i Early Access på Steam fra den 16. juni på pc. Du kan tjekke ud Steam butik side lige nu for at få spillet på ønskeliste eller følge udviklingen.
Blackbird arbejder også på en version af spillet til Xbox One og PlayStation 4.