For nylig talte The Last of Us: Part 2-instruktøren Neil Druckmann med PlayStation blog i en ny podcast, som dækker en række emner som den nyligt forsinkede efterfølger til action-eventyrspillet fra 2013, og hvordan holdet ser på forskellige måder at frigive det under denne pandemi.
Hvis du vil spare ni minutter (eller en time) af din tid, så du ikke behøver at spilde den, som din virkelig gjorde ved at lytte til Neil Druckmann, fortsæt om Sony, Naughty Dog og Den sidste af os: Del 2 frigivelse rundt om i verden under denne pandemi, så er du heldig.
Den korte version er, at holdet kigger på forskellige måder at udgive det kommende woke-spil uden en demo, så det lanceres over hele verden på en "fair" måde.
Det lange svar er, at coronavirus har fået hele holdet i stå. Derudover ønsker Sony og Naughty Dog ikke at udgive spillet i en fragmenteret tilstand, hvor nogle mennesker kan få spillet tidligt, mens andre må vente, hvilket virker uretfærdigt for udgiveren og udvikleren.
Og jeg vil vædde på, at dette får dig til at tænke, "Hvorfor ikke udgive en demo, så folk kan spille en del af spillet, indtil den fulde version er klar til forsendelse?" Druckmann har en forskellig mening om det.
Druckmann siger, at det at få en demo ud til spillere i en "acceptabel tilstand" er en "enorm mængde arbejde", som han ikke ønsker at udsætte holdet for. Derudover vil han hellere have, at holdet bruger den tid på at afslutte hovedspillet i stedet for at sende en "gammel demo".
Med andre ord, forvent ikke, at en demo udkommer fremover. Med det sagt, hvad vil udviklerne gøre lige nu, da de arbejder hjemmefra? Her er Druckmanns plan, da han bliver spurgt om en "endelig beslutning" for The Last of Us: Part 2:
»Der er ikke truffet en endelig beslutning endnu. Det er en anden detailkæde, uanset om vi kunne få fysiske kopier til folk, er internetinfrastrukturen der for at understøtte alle lande?
Dette er et verdensomspændende spil, som folk i alle lande venter på, og vi vil sikre os, at vi er fair. Hvis vi bare får [spillet] til en lille brøkdel af mennesker, hvad gør det så ved alle de mennesker, der ikke forstår det?
Vi kigger lige nu på alle mulige forskellige muligheder. Hvad er den bedste måde at få det til alle vores fans så hurtigt som muligt? Det vil tage tid for tingene at skifte og finde ud af tingene og også se, hvor verden er: tingene ændrer sig fra dag til dag."
Som nævnt ovenfor har coronavirus både Sony og Naughty Dog faldt i stå, når det kommer til at udgive den vågne efterfølger til Den sidste af os, hvilket betyder, at spillet er stille ubestemt forsinket.
Ifølge Druckmann ændrer tingene sig i et "dag-til-dag"-tempo. Det betyder, at vi måske hører noget i morgen, eller vi hører måske noget i næste uge. Det vil tiden vise.
Endelig var den 29. maj The Last of Us: Del 2 oprindelige udgivelsesdato, nu har spillet ingen udgivelsesdato og er stadig indstillet til at lancere verden over en dag til PS4.