PlayWay SA, pumper virkelig en masse mærkelige, unikke spil, som de fleste andre virksomheder aldrig ville røre ved med en 10-fods stang. Det er rimeligt, i betragtning af at de fleste store udgivere sandsynligvis ikke ser nogen form for overskud i spil om at være en narkohandler, en cross-country motorcyklist eller en skibskirkegårdsdemonter. PlayWay ser dog en mulighed for at tjene penge på et marked, der ikke bliver udnyttet, hvilket er grunden til, at de har forfulgt en masse af disse bizarre simulationsspil, hvoraf det ene inkluderer Games Incubators Ship Graveyard Simulator.
Essensen er ret ligetil. Du besøger den største skibskirkegård i verden på udkig efter at tjene nogle penge på brugbart metalskrot og værdifulde dele.
Du vil gennemsøge mere end 12 kvadratkilometer af forliste skibe, mens du forsøger at opfange varerne og undgå at dø, mens du gør det.
Ligesom de andre sim-baserede spil fra PlayWay, er gameplayet kontekstbaseret, hvilket betyder, at du ikke kan bevæge dig frit rundt i et sandkassemiljø og dybe rundt. I stedet vælger du, hvor du skal hen, og hvad du gør.
Du kan krydse selve skibets indvolde for at erhverve sjældne eller meget eftertragtede materialer, men gør det også med risiko for at blive fanget, låst eller udløse en fare, mens du gør det.
Kernen i spillet kredser om at indsamle materiale, handle med varer og lave noget dosh undervejs.
Jeg ved ikke, om der er noget mere i spillet, men forhåbentlig er der en større følelse af præstation end bare at sælge noget skrot for penge.
Jeg formoder, at vi finder ud af, hvad de ellers har i vente til spillet, når udgivelsen nærmer sig. Jeg håber bare, der er lidt mere i spillet end bare at bryde ting af forfaldne skibe og sælge dem. Jeg mener, hvad bruger du pengene til? Kan du overhovedet købe ting?
Uanset hvad, du kan ønskeseddel eller følge spillet ved at besøge Steam butik side.