Et nyt lovforslag blev vedtaget i Japan, der begrænser mindreårige børn til kun en times spil om dagen og kun 90 minutters spil i weekenden.
Lovforslaget blev oprindeligt fremsat for flere måneder siden, men det gik ikke igennem parlamentet. Denne gang lykkedes det dog at komme igennem, som rapporteret af Siliconera.
Ud over at begrænse spilletid til kun 60 minutter i løbet af en hverdag og 90 minutter i weekenden, vil loven også forbyde børn at bruge deres mobiltelefoner efter 10:00. Denne nye lov påvirker kun Kagawa-præfekturet i Japan... indtil videre.
Ifølge Kagawa-præfekturets parlamentsmedlem, Tokisada Akiyama, var beviserne for støtte til lovforslaget fra offentligheden kun begrænset til dem i forsamlingen efter mødet, og var ikke helt gennemsigtig med hensyn til den brede vifte af feedback fra dem, der måtte have gjort indsigelse mod regningen.
求めていたパブコメ全意見の公開について、回答がありました。
内容に愕然。簡単に言うと、
①開示は”検討委員のみ”
②18日13時〜19日17時の期間限定
(本会議はすでに終わってます)
③メモや口外はダメこれでは公開と言えません.
(個人情報の非開示は当然です)#ネット・ゲーム依存症対策条例 pic.twitter.com/4k9cLaH4Oe— 秋山ときさだ (@akym_tksd) Marts 17, 2020
Dette betyder nu, at Japan er i et lignende indkøb som Sydkorea og Kina, som begge også aggressivt har forfulgt begrænsninger af engagement fra unge til interaktiv underholdning.
Sydkorea indførte det i lov for nogle år siden, men Kinas ungdomsudgangsforbud for spil er blevet overladt til virksomhederne, nemlig Tencent, der bruger software til ansigtsgenkendelse baseret på Kinas sociale kreditsystem at begrænse, hvor meget et barn kan spille deres spil eller bruge deres tjenester i løbet af dagen. Børnesikringen var indstiftet for personer under 13 år.
Tekken Producenten Katsuhiro Harada var hurtig til at kritisere lovforslaget, også på engelsk, for at sikre, at folk vidste, hvor han stod på foranstaltningen.
Den nye Kagawa-lov træder i kraft i dag.
En forælder, der IKKE voksede klogt op, fandt en syndebuk for ikke at kunne opdrage deres børn klogt.-
Japans Kagawa-præfektur vedtager lov, der stræber efter at begrænse spil for mindreårige til 1 time pr. https://t.co/Ojd6bGion3- Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) April 1, 2020
Det er uheldigt at se Japan hoppe med på den vogn, som så mange andre pro-censurregioner har gjort, og det lover ikke godt for deres spilindustri, hvis folk begynder at købe færre spil i regionen, og studierne begynder at modtage mindre finansiering på grund af disse tiltag .
Det ser ud til, at spillere virkelig er den mest undertrykte klasse i disse dage.
(Tak for nyhedstip Doug)