Hvordan var artiklen?

1552900cookie-tjekDead Island 2-udviklingen snubler stadig rundt
Nyheder
2020/04

Dead Island 2-udviklingen snubler stadig rundt

Dead Island 2 har været i en interessant og kompliceret situation i årevis nu. Tilsyneladende som et resultat af den lange radio-tavshed mellem forsikringer, at spillet stadig er under udvikling, er der opstået et rygte om, at selve serien faktisk var blevet aflyst. Det resulterer i, at spillere bliver overrasket over at se en jobannonce for en art director hos Dambuster studios til projektet. På trods af, at de blev bekræftet som stewards af franchisen i 2019, efter at den har været på Sumo digital siden 2016.

Listen bekræftede, at spillet stadig vil foregå i Californien under et zombieudbrud i fuld skala, men giver ingen yderligere hints om projektet. Bemærk, at de få stavefejl, du ser, er til stede i listen og ikke er tilføjelser.

Englenes by er nu de udødes by.

Og derfor har vi brug for, at du leder vores kunstteam, mens de skaber den solgennemblødte kulisse til en zombieapokalypse i fuld skala, der foregår på tværs af den ikoniske californiske by til den næste omgang i den verdenskendte Dead Island-franchise.

Dette er en fantastisk mulighed for dig til at fremme din karriere ved at lede kunstretningen på en banebrydende titel for nuværende og fremtidige platforme på et ægte progressivt og fremadrettet studie. Har du dokumenteret erfaring med at lede kunsthold i verdensklasse til at levere AAA-konsolfokuserede titler? Hvis ja, så har vi din næste udfordring i vente...

Ingen moderne spiljobliste er komplet uden en bekræftelse af, hvor "inklusiv" og "mangfoldig" deres arbejdsplads er. Derudover har virksomheden bekræftet, at de deltager i racediskrimination som en del af "Raise the Game" initiativ.

"Vi værdsætter inklusivitet og mangfoldighed på arbejdspladsen, og derfor tog vi for nylig løftet om Raising the Game."

Hvis du undrer dig over, hvor forvirret Raise the Game er, her er deres beskrivelse fra deres hjemmeside.

Vi ved, at virksomheder vil være forskellige steder på deres mangfoldigheds- og inklusionsrejse. #RaiseTheGame er designet til at inspirere til meningsfuld kulturel og adfærdsændring i alle spilvirksomheder, uanset din størrelse og hvor end du er på din rejse.

Vi ønsker, at 200 spilvirksomheder skal tilmeldes og demonstrere, hvordan de har påtaget sig aktiviteter for at forbedre mangfoldighed og inklusion inden udgangen af ​​2021 – og når ud til over 50 % af den britiske spilindustris arbejdsstyrke; og muligvis længere, da løftet er åbent for virksomheder uden for Storbritannien, fordi mangfoldighed og inklusion er globale anliggender, der ikke kun er ét sted!

Vi vil bruge de afgivne forpligtelser til at fremhæve god praksis, opbygge og dele vores viden og sætte mål for at inspirere til yderligere forandring.

Endnu en gang en anden fortalergruppe, der har virksomheder, der overtræder adskillige forskelsbehandling i ansættelseslovgivningen, kommer til at operere ustraffet. Husk, at grunden til, at industrien elsker at ansætte kvinder og minoriteter, har alt at gøre med skattefradrag og intet med principper at gøre. I betragtning af, at deres sidste spil var et ugennemtænkt, dårligt skrevet, buggy-rod, er der ingen grund til at have håb i dette lig af en serie efter deres engagement i raceprofilering i deres ansættelsespraksis.

Andre nyheder