Nogle mærkelige rygter var omkring Madlavning Mama: Cookstar, hvor spillet oprindeligt blev annonceret som en slags binding til blockchain-teknologi, hvilket førte til, at folk troede, at spillet var en slags krypto-mining-software. Spillet blev tilsyneladende lanceret i marts på Nintendo Switch, men blev derefter lydløst trukket fra Nintendo eShop uden en forklaring.
Ifølge Nintendo Alt, Ryan Brown fra Numskull Designs nåede ud til udviklerne for at finde ud af mere om påstandene om, at spillet har en form for tilknytning til blockchain-teknologi og krypto-mining.
I en række tweets offentliggjort på April 5th, 2020, skrev Brown...
“Absolut galskab – det seneste Cooking Mama-spil er blevet fjernet fra eShoppen for diskret at udvinde kryptovaluta med brugernes konsoller.
“Historien bag dette Cooking Mama-spil er sindssyg.
"Der ser ikke engang ud til at være nogen sikkerhed for, hvem der rent faktisk har lavet dette spil – det ser ikke ud til at være fra den originale udgiver, men dette spil er altid blevet behandlet som en officiel udgivelse.
"Det lykkedes mig at kontakte Cooking Mama: Cookfest-udviklerne vedrørende afnotering og minekrav: 'Som udviklere kan vi med sikkerhed sige, at der ikke er nogen kryptovaluta eller dataindsamling eller blockchain eller noget andet lyssky i koden.'
"'Nintendo Switch er en meget sikker platform, uden nogen af de data- og privatlivsproblemer forbundet med nogle mobil- og pc-spil."
"Jeg modtog personligt den pressemeddelelse, jeg citerede tidligere, så jeg kan bekræfte, at det er legitimt. Pressemeddelelsen ser ud til at modsige denne udtalelse.
"Lidt forvirret over, hvad der sker."
Det er rigtigt, at spillet blev annonceret med blockchain-teknologi. Brown peger på et tweet fra tilbage i august 2019, der fører til en artikel fra Nintendo Life taler om, hvordan studiet bag Madlavning Mama: Cookstar havde planer om at bruge blockchain-teknologi til spillet.
Pressemeddelelsen kom fra Planet Digital Partners og annoncerede oprindeligt, at spillet skulle udgives i efteråret 2019 med "Vegetarian Mode" og blockchain-funktionen. Planet Digital Partners-præsident Steve Grossman forklarede i pressemeddelelsen fra tilbage i august 2019...
"Gaming er en industri på 135 milliarder dollars med ringe muligheder for at investere uden for de store offentlige spiludgivere. Vi bruger blockchain til at tilføje nyt innovativt gameplay, som investorer nu kan have egenkapital i. At sætte aspekter af Cooking Mama på kæden vil tage brugeroplevelsen til et helt nyt niveau, genoplive en populær spilfranchise, som mange er vokset op med, og give investorer en mulighed for at give pæne afkast gennem et digitalt foretrukket aktieudbud."
Nogle spillere, der tilsyneladende hentede en kopi, før GameStop hentede den fra deres butikker, gav spillet en stjerne, idet de sagde, at det ville stege din konsol.
Hvis du tjekker GameStop butiksside nu viser det kun, at spillet er tilgængeligt for $39.99, men der er ingen mulighed for rent faktisk at købe spillet.
Nogle spillere uploadede optagelser af Madlavning Mama: Cookstar af switchen efter at have fået fingrene i en kopi, som f.eks ContraNetwork. Så det bekræfter, at spillet var kortvarigt tilgængeligt i slutningen af marts, før det stille blev trukket.
Nintendo Life kørte en opdateret historie med en forklaring på Direct-Feed Games, der hævder, at spillet på grund af den "snuskede" fjernelse af blockchain-koden får Switchens batteri til at overophedes.
Cooking Mama: Cookstar er et stort emne i dag, men vi skal se alle vinkler. Via reverse engineering har det vist sig, at der ikke er nogen kryptominingkode i spillet. Batteriet tømmes dog hurtigt på grund af sjusket fjernelse af den nævnte kode. Få hele historien, før du reagerer. https://t.co/S9kAPBq5CG
- Direct-Feed-spil (@DirectFeedGames) April 5, 2020
Dette bekræfter, hvad nogle af brugeranmeldelserne nævnte på GameStop-siden, og ville forklare, hvorfor spillet hurtigt blev trukket fra Nintendo eShop.
Nogle andre spil, der nåede at få fingrene i en kopi, før butikkerne lukkede købsmuligheden, bekræftede dog et par ting om spillet, herunder at vognversionen ikke indeholder nogen blockchain-teknologi, og at det er muligt at spille spillet offline.
OPDATERING 2: vi har arbejdet med en bruger, der har en fysisk kopi og ved første optræden kan bekræfte følgende: tak @mmofallout
Spillet fungerer offline
Spillet fungerer uden en tilknyttet bruger acc
Spillet fungerer på en formateret konsol
Valuta og blockchain ser ud til at være fjernet pic.twitter.com/arsXwcaHWl
— DoesItPlay – bliv venligst hjemme (@DoesItPlay1) April 5, 2020
Tilbage på Marts 5th, 2020, bemærkede Warior64, at spillet skulle udgives i slutningen af marts til Nintendo Switch, mens PS4-versionen var planlagt til at lancere den 28. april. Hvorvidt PS4-versionen af spillet er blevet påvirket på grund af Switch-problemerne, er endnu ikke afklaret.
Der er heller ikke noget at sige om, hvorvidt spillet vender tilbage til Nintendo eShop, når batteriproblemet er løst, eller om GameStop vil genåbne køb af spillet igen.
(Tak for nyhedstip Generic Name Here og Tim At Where)