Hvordan var artiklen?

1556140cookie-tjekGust arbejder på adskillige uanmeldte spil
Nyheder
2020/03

Gust arbejder på adskillige uanmeldte spil

Et af breakout-hits i 2019 for Koei Tecmo var Atelier Ryza: Ever Darkness & The Secret Hideout fra Gust. Ryzas tykke lår og velformede bund hjalp spillet med at bevæge sig mere end 350,000 eksemplarer kloden rundt. Nå, Koei ønskede ikke, at det momentum skulle gå til spilde, og de har allerede Gust, der arbejder på flere nye uanmeldte titler.

Sankaku Complex hentede nyheden fra et interview, som Gust brand manager Junzo Hosoi havde med Famitsu, hvor Hosoi afslørede, at Akira Tsuchiya, berømt for Ar Tonelico spil, ville hjælpe med et af de nye projekter og sige...

“Selvom jeg vil stole på pålidelige medarbejdere til at drive udvikling, vil jeg fremover stadig tage ansvar og arbejde sammen med udviklingsteamet. Allerede nu er der flere uanmeldte nye titler på vej, inklusive et spil udviklet sammen med Tsuchiya.

 

“Jeg vil gerne sige det igen, men der er flere uanmeldte Gust helt nye titler på vej, og jeg håber, du vil se frem til dem. Jeg vil også arbejde tæt sammen med Tsuchiya om både spiludvikling og produktserier."

Tsuchiyas sidste udflugt til Gust var Atelier Ryza, hvor han arbejdede som forfatter. Før det var han producer for det yuri-tema JRPG, Nætter af Azure.

Så det er en, der har hjulpet Gust med at opnå stor succes i nyere tid, og det er indlysende, hvorfor de ville have ham tilbage til at arbejde på en af ​​deres nye titler.

Atelier Ryza - Bending Over

Tilsyneladende er det et spil i en eksisterende franchise, fordi Tsuchiya lod slippe, at spillet først ville være under udvikling i løbet af det næste år, hvilket betyder, at det sandsynligvis er et andet workshop udflugt.

Sankaku Complex oversatte, hvad Tsuchiya fortalte Famitsu, hvor han sagde...

”Jeg tænker hver dag på, hvad vi skal lave det næste år. Selvom det er hårdt, tror jeg på, at der ikke er nogen anden måde end at blive ved med at udfordre mig selv, og jeg håber, at fans også vil fortsætte med at passe på mig i fremtiden."

Hvis det ikke er en anden workshop titel, så er det sandsynligvis noget, der bruger en etableret spilmotor og allerede har en aktivpipeline opsat. Så selvom det er en ny IP, er den sandsynligvis baseret på eksisterende teknologi, der allerede er forberedt til indholdsformidling.

Vi vil sandsynligvis finde ud af mere om de nye projekter, når tiden er inde, engang senere i 2020.

(Tak for nyhedstipet VersedGamer)

Andre nyheder