Milestone har for nylig droppet den nye gameplay-trailer til MotoGP 20, der fremhæver spillets nye dækfysik og dynamikken i, hvordan ændring af det sammensatte tryk og type vil ændre den måde, cyklen håndterer, den måde, du griber svingene på, og hvor meget trækkraft du vil bevare gennem løbet.
Den nyeste trailer er kun 40 sekunder lang, men den fortæller direkte om den nye fysik. Traileren dykker ikke for meget ned i detaljerne i mekanikken, men vi får set nok af den i spil til at forstå, hvordan den fungerer.
Du kan tjekke traileren nedenfor for at få en idé om, hvordan dækfysikken fungerer.
Videoen giver os kun et kort eksempel på brug af en specifik opsætning, hvor dæktrykket tillod skarpe sving og hårde sving, men vi ved ikke præcist, hvor lang tid det vil tage, før nedslidningen sker, og på hvilket tidspunkt du begynder at miste trækkraften.
Jeg må dog sige, at cykelbevægelserne og ryttersvajen ser særligt godt ud her. Det er ikke helt 1:1 realistisk, men det er bestemt ved at nå dertil.
Du får også at se lidt mere af, hvordan dækkene og det nye fysiksystem fungerer selv med de historiske cykler.
Milestone har virkelig fundet deres niche med motorcykelundergenren inden for kategorien racerspil, og hvert nyt spil, der kommer ud af studiet, viser trinvise justeringer på alle nøgleområderne og på alle de rigtige måder.
De bliver bare ved med at hugge løs på blokken i et forsøg på at hugge perfektion ud af motorcykelformen, og mens MotoGP serien har ikke længere den glans for mig, som den gjorde for næsten 15 år siden, jeg kan godt lide, at Milestone har besluttet at tage serien i en mere seriøs retning og forsøge at opnå den form for realisme, der har manglet så meget i sim-afdelingen for så lang.
Du kan søge efter MotorGP 20 at slippe på PS4, Xbox One, PC og Nintendo Switch fra den 23. april.