Teamkill Media annoncerede, at de har et nyt kosmisk-gyser first-person shooter på vej til PlayStation 4 og PlayStation 5. Den Unreal Engine 4-drevne titel er sat på en isoleret rig ud for øerne i år 2109 på Jorden, men de skræmmende monstre på riggen er alt andet end jordiske.
Vi får ikke noget egentligt gameplay at se, men i stedet er der en præ-renderet sekvens i motoren, der viser en demonstration af, hvordan gameplay-konceptet formodes at være for den kommende titel.
Den tre minutters annonceringstrailer udruller et okay koncept, men de skal gøre meget for at overbevise spillerne om, at det faktiske gameplay bliver mere end blot endnu en gående sim med noget let kamp kastet ind. Du kan se trailer nedenfor.
Igen kan jeg godt lide, hvad de forsøgte at gøre, og hvad de sigtede efter, men den præ-renderede demo gør dem ikke nogen tjeneste ved at skitsere, hvad vi kan forvente af det faktiske gameplay.
Så igen kunne dette have været et forslag til at få nogle udgivere til at lægge mærke til deres spil og sikre sig yderligere finansiering til rent faktisk at arbejde på titlen.
Hvis det faktiske gameplay nu kræver, at du er snigende og forsigtig med, hvordan du gør fremskridt, og tvinger dig til at holde øje med dine skridt for at undgå at lave lyde, der ville tiltrække uønsket opmærksomhed, eller forsøge at genindlæse stille og roligt, så du ikke bliver overfaldet, så Kvantefejl kunne være rigtig fedt.
Et kosmisk gyserspil med høj intensitet ville være en meget velkommen tilføjelse på markedet, da vi ikke helt har sådanne titler i øjeblikket, og der er mangel på konkurrenter, der ønsker at udfylde skoen af Condemned: Criminal Origins og Dead Space.
Indtil videre må vi vente med at se, hvordan det faktiske gameplay er, men det er et indie-projekt, der bliver lavet af fire brødre, så forvent ikke, at solen og månen bliver leveret med projektet.
For mere info eller for at holde øje med udviklingen, husk at besøge officiel Kvantefejl hjemmeside.
(Tak for nyhedsguiden Guardian EvaUnit02)