Bethesda Softworks og id-software Doom: Evig er ude nu til Stadia. Selvom spillet er tilgængeligt til at streame på Googles "cloud gaming service", ser det ud til, at Digital Foundry har fundet noget meget afskrækkende, og det er input-lag.
Før du hopper ud i Doom: Evig test af Digital Foundry, hvis du ikke har nogen anelse om, hvordan Stadia fungerer, kan du få tre forskellige udgaver som vist nedenfor:
Stadia Base Edition
Stadia Base vil ikke have adgang til alle Stadia Pro-funktioner. Dette inkluderer følgende:
- Ingen 4K HDR
- Ingen 5.1 surround sound
- Intet "gratis indhold" eller rabatter
Stadia Base-brugere vil kunne afspille indhold i 1080p med 60 fps og stereolyd. Denne udkommer engang i 2020 gratis.
Stadia Pro Edition
Det månedlige abonnement kaldet "Stadia Pro" giver dig mulighed for at opleve det "bedste" af, hvad Stadia har at tilbyde. Hver måned kræver Stadia Pro, at du betaler $9.99 i bytte for muligheden for at spille i "4k HDR ved 60fps" med 5.1 surroundsound. Som et supplement til ovenstående vil dette abonnement inkludere "gratis spil", der vil blive "udgivet regelmæssigt".
Stadia Premier Edition
Premier-udgaven koster 129.99 $ og lader folk, der gik glip af eller Founder's-bølgen, komme ind på nævnte niveaus belønninger. Her er, hvad Premier-udgaven tilbyder:
- Night Blue Stadia Controller (Limited Edition)
- Chromecast Ultra som giver mulighed for "4k 60fps" streaming
- Tre måneders Stadia Pro og tre måneders Stadia Pro Buddy Pass
Krav til internethastighed
Og her er de små specifikationer for dem, der ikke er klar over, hvordan Stadia fungerer med hensyn til forbindelseshastigheder, lyd og opløsning:
- 10 Mbps er det anbefalede minimum og giver dig 720p 60fps med stereolyd
- 20 Mbps er tærsklen for 1080p og giver dig HDR-video, 60 fps og 5.1 surroundsound
- 30 Mbps+ er det bedste til Stadia, som tilbyder 4k HDR 60FPS med 5.1 surround sound
Med alt det ovenstående fastlagt, skal du huske, at Digital Foundry-holdet har adgang til en 300 Mbps kablet internetforbindelse og spiller Doom: Evig ved 4k ved 60 fps. Du kan springe til sammenligningsdel, der starter kl. 8:29 eller se hele videoen lige her:
Hvis du ikke har set videoen, eller du leder efter et resumé, siger besætningen hos Digital Foundry, at Stadia-versionen af Doom: Evig er næsten det samme som Xbox One X, der tilbyder brugerne 1800p opløsning. Dette smitter også af på specialeffekter og teksturafdelingen.
Videoen fremhæver også, at detaljer og opløsning af fjerne objekter er reduceret og ligner kvaliteten af noget, der spilles på Xbox One S i stedet for den nye og forbedrede Xbox One X.
Og selvom Digital Foundry fandt et par overfyldte områder, der bragte Stadia ned fra 60fps til 58-59fps, rapporterede holdet, at spillet er plaget af inputlag, der er "for højt." Denne forsinkelse siges at gøre spillet næsten uspilleligt, da du skal skyde og udføre handlinger på forhånd.
Ud over ovenstående (som det ses på overskriftsbilledet), viser sammenligningen i videoen, at Xbox One X kører cirkler rundt om Stadias 19-24-frames forsinkelse - når du trykker på en knap eller udfører en handling.
Så der har du det, Xbox One-familien af konsoller (helst S og X) vil give dig en oplevelse, der er på niveau med Stadia, hvis ikke bedre, da de ikke lider af inputforsinkelse. Og at sammenligne en hvilken som helst anstændig pc eller udyr-rig med Stadia er som at se Doom-fyren lave kort arbejde med Helvedes fineste.