Hvordan var artiklen?

Events
2020/03

Warcraft 3 Reforgeds første turnering var lige så katastrofal som spillets lancering

Efter Warcraft 3 Reforge's katastrofal lancering drev den til lavest vurderede spil på Metacritic Mens man ser det belejret af anmodninger om tilbagebetaling, er det ærligt talt forbløffende, at spillet holdt nok til at berettige en turnering over klassikeren. Men med et indbygget fællesskab kunne en sådan turnering finde sted, og den spillede lige så dårligt som spillets lancering.

Som en hurtig oversigt, Warcraft 3'er Udviklingen blev delvist udbygget til et malaysisk studie, svarende til hvad Sony gjorde før deres plagiathændelse, og hvad EA har gjort med Command and Conquer Remastered, resulterer i et spil, der ser uhyggeligt ud. Forvent, at denne tendens vil fortsætte med at producere katastrofer fremadrettet, men i Reforge's for eksempel resulterede det i et spil, der var en grafisk nedgradering i forhold til originalen, mens det på samme tid manglede adskillige funktioner.

Med hensyn til selve turneringen fortsatte den gennem adskillige fejl og adskillige afbrydelser, som rapporteret dårligt af Kotaku. Hvem dedikerer størstedelen af ​​deres rapportering til turneringen, der er oprørt mellem mangeårige svenske spiller ThorZain og hans favorit til at vinde rivalen Moon.

Efter hver af dem havde opnået en sejr på tidligere maps, kom det til den tredje og sidste kamp for at afgøre, hvem der skulle gå videre til semifinalerne. Tidligt i kampen opnåede ThorZaIN en tidlig føring, inden han pressede hårdt på Moons venstre flanke. Da sejren så godt ud, skete den første afbrydelse, hvilket medførte en genstart af kortet.

I løbet af fjerde runde fik ThorZaIN et forspring på 615 mana over Moon og blev begunstiget til at vinde, før endnu en afbrydelse tvang den anden kort-genstart. Nu bekendt med sin strategi, sikrede Moon sig en tidlig føring, som han nægtede at give afkald på, hvilket gav ham mulighed for at triumfere i deres femte kamp. Driv ham ind i semifinalen, hvor han ville fortsætte med at vinde DreamHack Anaheim 2020 Open Cup.

Efter alt at dømme tog ThorZaIN sit nederlag med værdighed, men samfundet var mindre end begejstrede over, at han mistede sin ked af det, ikke som et resultat af dygtighed, men fordi selve spillet var et buggy-rod. I stedet for at klage resultatløst over Blizzard har de startet en GoFundMe-kampagne at betale ham de penge, han ville have vundet fra at opnå sejr og gå ind i semifinalerne. Når dette skrives, har det overgået det oprindelige finansieringsmål på $750 og ligger nu på $865.

Rygterne fortsætter om, at udviklere af spillet var til stede, men efter adskillige afbrydelser begyndte at forekomme under turneringen, forlod de formentlig af skam. Dette er desværre kvaliteten af ​​det produkt, du får, efter at en virksomhed udbygger halvdelen af ​​det til de billigste studier som muligt og lader den anden halvdel færdiggøres af en kadre af veteranprogrammører, der er spredt blandt et bjerg af arbejdsmuligheder med skattefradrag.

Andre begivenheder