Hvordan var artiklen?

Medier
2020/02

Lost Cycle Teaser-trailer forhåndsviser en BioShock-inspireret FPS på et flyvende krydstogtskib i rummet

Neonslottet Tabt cyklus er et art-deco førstepersons actionspil, der foregår på en flydende krydser i rummet. Designet minder øjeblikkeligt om Irrational Games' BioShock serien, men i stedet for at kæmpe mod vanvittige mennesker, der er opslugt af blodet fra medicinfyldte små piger, er det en flok skøre robotter, der strejfer og flagrer rundt, som om de er fanget op i en kasse med motorolie.

Spillet foregår i 1930'erne på et krydstogtskib, der sidder fast i et tidsparadoks. De mennesker, der byggede rumkrydstogtet, fangede teknologi fra 2030'erne og bragte den tilbage til 30'erne, hvilket skabte et paradoks, der bidrog til en apokalyptisk begivenhed i det 22. århundrede.

Det er spillernes opgave at lokalisere og erhverve alle de artefakter, der ikke hører hjemme i den tidsperiode, og redde den fremtid, du kommer fra i 2130.

Så først og fremmest er det en interessant forudsætning, at du forsøger at redde fremtiden ved at fjerne genstande fra en tidsperiode, som ikke hører hjemme der.

For at hente de nævnte genstande bliver du nødt til at vove dig gennem hele rumkrydstogtet, kendt som Neon Castle, og løse gåder for at låse op for hver genstand og returnere den til dens passende tidsperiode.

Der er en blanding af opgaveløsning og førstepersonskamp, ​​både af nærkamps- og projektiltypen. Som du kan se i videoen ovenfor, har du forskellige robotfjender at tackle, mens du kæmper ombord på den flyvende krydser.

Gameplaybeskrivelsen lyder bestemt som en mellemting Obduction og BioShock.

Neon Castle nævnte også, at spillet også vil have en let opgraderingsfunktion, da du kan sælge de genstande, du anskaffer fra fremtiden, for at opnå valuta, som derefter kan bruges til at forbedre din karakter.

Navnet Tabt cyklus er et foreløbigt navn, og der er planer om at ændre det til noget andet på et senere tidspunkt, men indtil videre er det arbejdstitlen. Det næste store skridt er at færdiggøre de centrale gameplay-loops til Unreal Engine 4-drevne FPS og derefter arbejde på at få spillet ind i Steam-butikken som en Early Access-titel.

Du kan lære lidt mere om udviklingen af ​​Neon Castle ved at besøge modDB side eller ved at aflægge et venligt besøg på Neon Castle hjemmeside.

(Tak for nyhedsguiden durka durka)

Andre medier