Dette er ikke "Jim Cornette skyder på wrestlingverdenen", det er "Tim Sweeney taler om teknologiindustrien." Ja, den kontroversielle mand, der ofte siger ting, der bringer ham i varmt vand, benyttede lejligheden ved DICE Summit-begivenheden i 2020 i Las Vegas til at skændes over loot-boxe, politik i spil og teknologigiganter, der krænker spillerrettigheder.
Ifølge gamasutra.com, Sweeney så ud til at have været meget højrøstet under sin tid ved DICE Las Vegas-begivenheden i 2020, for så vidt han besluttede at give publikum der en mundfuld.
Hjemmesiden starter Sweeneys skænderi med folk, der skal acceptere, at spil som helhed er blevet til en social aktivitet lige så meget som det er et underholdningsmedie:
“Gaming er ved at blive en førsteklasses social aktivitet. Spil vil være lige så meget som en kommunikationsplatform som en underholdningsoplevelse. [...] Uanset om vi kan lide det eller ej, er vi nødt til at acceptere spil som en platform for verdensdiskurs."
Siden ser Sweeney skifte fra videospil, der fungerer som et værktøj til diskurs over til motorer, spil, tjenester og teknologi, der ikke bliver låst ned af udgivere - han føler også, at udgivere ejer deres kunder.
Ifølge den administrerende direktør over Epic Games Store, mener han, at alle skal have lige fod, ligesom hvad Fortnite har bygget:
"Vi vil alle være frie til at mikse og matche platforme og motorer, onlinetjenester, fri for lockdown...et lige vilkår, hvor alle kan konkurrere på lige vilkår. Denne idé om, at udgivere skal 'eje' kunderne... det er bare en dårlig idé og modsat hvad Fortnite er bygget på."
Hjemmesiden siger, at det kan virke som om Sweeney refererer til Microsoft, Sony og Nintendo, men publikationssiden citerer ham og siger, at "disse virksomheder har været gode partnere", idet de har hjulpet Epic med at bringe Fortnite på tværs af flere platforme "på trods af deres murede havemodeller." Siden fremhæver dog, hvem han egentlig henviste til:
"Sweeney henviste mere til online tech-giganter og navngav Google og Facebook som virksomheder, der har vedtaget "kundemodstridende" forretningsmodeller, der udnytter brugerne. Disse virksomheder har også forårsaget et "tab af privatliv og tab af frihed" og "en masse sideskader for virksomheder som [Epic]," sagde han.
Det er ingen hemmelighed, at Sweeney personligt har haft hoveder med Google for nylig. Sweeny var ikke – og er stadig ikke – enig i Google Plays 30/70 omsætningsfordeling, så virksomheden valgte ikke at udgive spillet på butiksfronten og omgik i stedet butikken ved at tilbyde et spildownload direkte fra Epics hjemmeside. "Hvad vi har i tilfældet med Android er en falsk åben platform," sagde han og kaldte dens praksis "lumsk."
Han udtalte sig også mod Apples App Store-nedskæring, som også er 30 procent, og kaldte dette forhold "fuldstændigt afkoblet fra enhver omkostningsligning overhovedet" sammenlignet med andre virksomheder i andre industrier, der bygger enorme avancer på en lille brøkdel af denne andel."
Men hans skænderi slutter ikke der. Sweeney tog chancen ved DICE-begivenheden i 2020, som om han var en egoistisk berømthed ved Oscar-uddelingen, der signalerede til verden, og følte behovet for at tackle loot-boxes, selvom de var i Fortnite:
"Han tog sig også tid til at målrette mod lootbox-baseret design og pay-to-win-modeller, idet han spurgte de store udviklere hos den Vegas-baserede DICE: "Hvad vil vi være, når vi bliver store?...Vil vi være Las. Vegas, eller verdensomspændende, højt respekterede skabere af underholdningsprodukter, som kunderne kan stole på?""
Men vent, der er endnu mere! Sweeney tacklede også politik og kommer endda med en insinuation til hele Chick-Fil-A-situationen:
"Sweeney fusionerede til sidst sit åbne markedsperspektiv til kommentarer om spilvirksomheders rolle i den nuværende politiske diskurs i USA, og kom til den konklusion, "vi som virksomheder er nødt til at skille os fra politik," især når det kommer til spillerdiskurs og skabelse af indhold. .
"Vi er nødt til at skabe en meget klar adskillelse mellem kirke og stat," tilføjede han og sagde, at "der er ingen grund til at trække splittende emner ... ind i spil overhovedet." Han grinede også af tanken om, at nogen tillader politiske tilhørsforhold at diktere, hvor de kan købe en kyllingesandwich, en ikke så subtil henvisning til fastfoodkæden Chick-Fil-A."
Og til sidst slutter Sweeney sin langvarige skænderi med at sige, at han er for spillere, og hvordan andre virksomheder og organer i spilindustrien skal værdsætte spillerrettigheder:
""Vi er nødt til at respektere spillernes rettigheder og friheder," sagde Sweeney. "...Vi bliver alle nødt til at være standhaftige i at kæmpe for disse ting."