Hvordan var artiklen?

1564670cookie-tjekDanger Gazers Dev poster spil på torrents for spillere, der ikke har råd
Medier
2020/01

Danger Gazers Dev poster spil på torrents for spillere, der ikke har råd

ShotX Studios slyngelagtige skydespil, Fare Gazers, er i øjeblikket tilgængelig på Damp, og har været tilgængelig siden den 2. januar 2020. Du kan hente en digital kopi for kun 9.99 USD. Men for spillere, der ikke har råd, besluttede udvikleren at give spillet væk gratis på torrent-sider.

Over på Crack Watch sub-reddit, ShotX lavede oprindeligt et indlæg, der delte en torrent til sit spil Fare Gazers. Mods fik indlægget fjernet, fordi det indeholdt et torrent-link (selvom det var til hans eget spil), men han lavede et redigeret indlæg for at forklare, hvorfor han lagde det op og skrev...

“Bare en påmindelse om, hvorfor jeg deler en torrent af mit eget spil: Der er folk, der ikke har råd til spillet, nogle vil spille spillet før de køber, nogle der aldrig køber spil. Prøver bare at hjælpe de mennesker og få det bedste ud af situationen. Der er mange måder at vise støtte på, hvis du vil uden at købe spillet, såsom at sprede budskabet om DG, dele torrenten, feedback, hvad end det er, du kan finde på. Og endelig håber jeg, at du har det sjovt og nyder spillet! “

Han takkede også alle, der viste støtte til ham og gik også ud og købte spillet, efter at han delte torrent-linket.

Hans storsindede gestus forblev ikke ukendt. Andre sub-reddits som f.eks /r/Pirateri opdagede også hans handling og kaldte ham "sund".

De delte torrentens filnavn i deres tråd og linkede også til Shotx itch.io side for dem, der ønsker at støtte udvikleren direkte, eller Steam-butikssiden for dem, der foretrækker at købe spillet gennem Valves platform.

Virkeligheden er, at Gabe Newell altid havde ret med hensyn til piratkopiering: det er et forbrugerspørgsmål, ikke et sikkerhedsproblem.

De fleste mennesker, der gerne vil købe et spil, ville, hvis de enten havde midlerne eller penge til det. Hvis de ikke har pengene, så kan du som udvikler vente og skære prisen ned, indtil de har råd til det. Hvis de ikke har midlerne til at spille, såsom en ordentlig pc, eller de er i en region, hvor spillet ikke understøttes, så vil piratkopiering af spillet alligevel ikke være lig med et tabt salg.

Uanset hvor mange positive eksempler på piratkopiering der findes, vil det selvfølgelig også blive spundet af medier og virksomheder som det største onde i den digitale etherverse. På den positive side er der i det mindste udviklere som ShotX, der genkender situationen for nogle potentielle forbrugere, og som håber at få fans ud af disse mennesker, som vil gå langt med at modtage support til det spil, han arbejder på næste gang.

(Tak for nyhedstip spambot)

Andre medier