Det er blevet afsløret Shenmue III fra Ys Net og Deep Silver formåede ikke helt at fange et publikum, da det blev udgivet i Storbritannien, og det lykkedes kun at lande nummer 17 på UKIE Game Charts.
DSO Gaming hentede nyheder fra Metro, Der rapporterede, at Shenmue I og Shenmue II remastere solgte bedre end de crowdfundede Shenmue III. Måske foretrak folk nostalgi frem for en efterfølger?
Under alle omstændigheder klarede spillet sig ikke så godt i Storbritannien, debuterede lige inden for top 20, men kom ikke i nærheden af top 10, som er anført nedenfor.
1 Call Of Duty: Modern Warfare (PS4/XO)
2 Star Wars Jedi: Fallen Order (PS4/XO/PC)
3 Pokémon Sword (NS)
4 FIFA 20 (PS4/XO/NS)
5 Pokémon Shield (NS)
6 Luigi's Mansion 3 (NS)
7 Mario Kart 8 Deluxe (NS)
8 Minecraft (NS)
9 Mario & Sonic ved De Olympiske Lege Tokyo 2020 (NS)
10 Fortnite: Darkfire Bundle (XO/PS4/NS)
Endnu værre er det Shenmue III har det ikke engang godt i sit hjemland Japan.
Ys Net-fremstillede eventyr formåede kun at flytte 17,857 enheder i løbet af sin første uge efter lanceringen i Japan, som rapporteret af Gematsu.
For at give dig en idé om, hvad det mest bevægende spil var, Pokemon Sword & Shield tilsammen lavede over 382,000 enheder i samme uge.
Shenmue III kom lige bagved Luigi's Mansion 3, som lavede 23,000 enheder den uge.
Det lykkedes at slå ud Død stranding, dog, som kun flyttede 12,520 enheder i løbet af sin tredje uge ude i Japan.
Selv stadig kan jeg kun forestille mig salget for Shenmue III falder endnu mere for hver uge, der går, højst sandsynligt på grund af den måde, Deep Silver håndterede mange af spillets lanceringslogistik på, såsom signering en eksklusiv aftale med Epic Games Store i stedet for at lancere samtidigt på både Epics butik og Steam.
Det hjalp ikke, da Deep Silver lavede refusionsprocessen for Shenmue III en absolut hovedpine for bagmænd efter i første omgang nægte dem tilbagebetaling, og billiget ud, når det kom til bagtilbehør til PS4-versionen. Overordnet set ser salget ud til at afspejle den generelle utilfredshed, som mange spillere havde op til udgivelsen, takket være de udgivelsesnøjer, der hjalp med at holde spillets overordnede appel til markedet.
(Tak for nyhedstip Medo Medo)