Et af de mest problemfyldte racerspil nogensinde er lavet Projekt drejningsmoment. Invictus Games og Aeria Games' free-to-play racing titel var tidligere kendt som Niveau-R og opnåede et anstændigt fællesskab af spillere, der nød online simcade-racerspil med et anstændigt niveau af tilpasning, minispil og forskellige racerdiscipliner. Men af den ene eller anden grund hver gang Projekt drejningsmoment ville lancere, ville der ske noget, og det ville ende med at blive lukket ned kort efter. Nå, Invictus Games er tilbage igen, og denne gang har de Jogara som udgiver af Steam-versionen af Projekt drejningsmoment.
Spillet er i øjeblikket tilgængeligt som en free-to-play-racer i Steam-butikken.
Jeg kan huske, at jeg dækkede dette spil passioneret mange år før på grund af dets afslappede bud på racergenren, hvor det ikke var helt så arkadedrevet som Need For Speed men ikke helt så simulationsorienteret som Forza Motorsport or Gran Turismo. Det var en fin kombination af noget indlejret mellem de to polære modsætninger, hvor det var nemt nok for spillere at samle op og spille, men krævede tid, dedikation og seriøse færdigheder for at komme videre til de øverste lag af spillets tilbud på højere niveau.
Grafisk ser spillet bestemt ud som noget fra PS2- eller OG Xbox-æraen, men højdepunkterne fra Projekt drejningsmoment var alle under motorhjelmen.
Der var rallyløb, gadeløb, kredsløb og forskellige andre minispil, såsom capture the flag.
Du skulle låse forskellige biler op for at konkurrere i forskellige typer løb, og du skulle tjene penge og opgradere din bil for at konkurrere i højere niveauer.
Tilpasning var ikke nær så dybdegående som spil som Forza eller den nylige Need For Speed titler, men du kunne til tider sætte et lille personlighedsstempel på din glasfiberindkapslede, forbrændingsdrevne vogn.
Åh, og jeg glemte næsten, at læsseskærmene var fyldt med letpåklædte damer.
Dette var tilbage i en tid, hvor gitterpiger blev ikke forbudt og hotte hunner var en vigtig del af at hjælpe med at sælge et spil.
Håndteringen på køretøjerne var acceptabel, men ikke spektakulær, og kollisionsskaderne var temmelig kedelige. Men alligevel var det et sjovt spil på det tidspunkt, og det mindede mig om en multidisciplinær version af Ridge Racer, havde de valgt at gå den vej.
Hvis du havde lidt ekstra gigabyte og lidt fritid, Projekt drejningsmoment kan være værd at tjekke ud. Jeg har ikke spillet spillet i evigheder, og det varede aldrig længe, før det blev lukket ned af en eller anden grund, men du kan tjekke det ud lige nu som en gratis-to-play-titel på Steam butik.