Hvordan var artiklen?

1569340cookie-tjekEvil Empires næste spil vil bryde væk fra Motion Twin's Flat Company Structure
Industri Nyheder
2019/12

Evil Empires næste spil vil bryde væk fra Motion Twin's Flat Company Structure

Der var for nylig en dybdegående opdeling af virksomhedsstrukturen (eller mangel på samme) for indiefirmaet bag døde celler, den populære Metroidvania roguelike, der tog pc- og hjemmekonsoller med storm. Faktisk sælger spillet stadig ret godt, som afsløret af Steve Filby, PR-chefen, i et interview med Destructoid.

I interviewet diskuterede Filby, hvordan Motion Twins flade virksomhedsstruktur bare ikke var helt egnet til større projekter, der krævede mere end otte til ti personer til at designe spillet.

I en mere grundig video af Inside Gaming, diskuterede de, hvordan den kommunistiske tilgang fra Motion Twin var god til mindre projekter, men du ville have brug for nogle faktiske ledere og et ledelsesteam til at lede større spil.

Det er interessant, fordi de afslører, at Motion Twin kun er kompromitteret af otte personer, og at det giver alle af de otte personer lige indflydelse på designet af døde celler gjorde udviklingsprogression vanskelig til tider, fordi enhver kunne have indflydelse på farverne, fjendens design, kontrollerne, kampen eller niveaustrukturen.

Typisk giver designdirektører den overordnede vision om, hvad spillet vil være, og art directoren vil diktere, hvordan spillet vil se ud visuelt. Når alle har lige at sige … ja, tingene kan blive grimme, når PR-fyren kan fortælle kunstneren, at deres våben stinker, og kunstneren fortæller komponisten, at cheftemaerne er omtrent lige så attraktive som de plettede hår, der truer truende ud af et æsels anus .

Så de besluttede at danne Evil Empire for at tackle deres næste store projekt.

De har langsomt dannet og rekrutteret til Evil Empire siden januar 2019.

Holdet består af lige under et dusin mennesker i øjeblikket, men de bemander stadig op til, hvad end deres næste kamp er.

Det mærkelige ved det hele er, at Evil Empire stadig er placeret i det samme kontor i Bordeux, Frankrig som Motion Twin.

Motion Twin ejer også stadig rettighederne til døde celler, så det er ikke sådan, at Evil Empire kunne hente IP'en og løbe væk med den ud i natten.

Hvad der også er mærkeligt er, at Evil Empire stadig har fire personer i gruppen, som har carte blanche kreativitet til at arbejde på... mindre projekter med virksomhedstema. Det er næsten, som om de ved, at det at efterligne virksomhedsstrukturen for meget kan kvæle kreativiteten, så de ønsker, at nogle medlemmer i gruppen laver prototyper af mere originale ideer, før de går videre med dem.

De har ikke annonceret deres seneste spil endnu, men det bliver fascinerende at se, om skiftet fra en kommunistisk struktur til en mere top-down kapitalistisk infrastruktur vil hjælpe/hæmme udviklingen af ​​deres nye spil... hvad end det måtte være.

Du kan holde øje med Evil Empire og deres nye projekt(er) ved at besøge officiel hjemmeside.

(Tak for nyhedstip Johntrine)

Andre nyheder i branchen