Xbox One udkom først helt tilbage i 2013 og bragte et utal af problemer med sig. Senere ville konsollen få søskende som Xbox One S, Xbox SAD (kun digitalt) og Xbox One X. Andre tjenester som Xbox Game Pass ville følge med og vise sig at være rentable for det grønne hold, men i en nyt interview siger Phil Spencer, at Project Scarlett vil forbedre Xbox One-lanceringsproblemerne, samtidig med at det er en meget stærk konkurrent.
Hjemmeside videogameschronicle.com har endnu et interview opsat, og denne gang er Xbox Boss Phil Spencer den seneste gæst. Under udvekslingen af ord landede samtalen på ikke at lave de samme fejl som lanceringen af Xbox One i 2013, hvor Spencer gav et indblik i, hvad fremtiden kunne byde på.
På trods af at Spencer ikke opfyldte lederrollen i Xbox Ones tidlige dage, nævner direktøren, at han godt er klar over, at konsollen var ude af linje i både pris og effekt.
Hjemmesiden spurgte senere Spencer, hvad Xbox-teamet har lært af den hakkende start, der gjorde, at 2013-konsollen holdt fast på sidstepladsen med hensyn til markedsandel. Her er hans svar:
"Jeg vil sige, at en læring fra Xbox One-generationen er, at vi ikke vil være ude af position med hensyn til strøm eller pris. Hvis du husker begyndelsen af denne generation, var vi hundrede dollars dyrere, og ja, vi var mindre magtfulde. Og vi startede Project Scarlett med dette lederteam på plads med et mål om at få markedssucces."
Desuden sagde Spencer, at han ønsker at være mere konkurrencedygtig med Project Scarlett. Med andre ord kan Sony og Nintendo se team green trække alle stopperne ud, når det kommer til slutningen af 2020 og derefter:
"Vi havde diskussionen for mange år siden, 'vil vi gå til en anden generation?' Ja, og tror vi, at der vil være flere generationer foran os? Jeg tror faktisk, der nok er det, så vi går all in. Vi er all-in på Project Scarlett, og jeg vil gerne konkurrere, og jeg vil konkurrere på de rigtige måder, og det er derfor, vi fokuserer på cross-play og bagudkompatibilitet."
På en sidebemærkning, da de fleste af de spil, der blev afsløret på X019, var vågnede farverige Kids Spil som ikke kræver mere konsolkraft, jeg kan ikke se, at lineup'et i 2020 og 2021 adskiller sig fra det, der kommer ud nu, men jeg kan tage fejl.
I hvert fald, hvad er dine tanker om, at Project Scarlett forsøger at være mere konkurrencedygtig og have en lavere pris og være mere kraftfuld end sin 2013-modpart?