Gunfire Games har igen droppet endnu en betydelig plaster forbedring Resten fra asken. Den seneste patch kommer med et væld af rettelser, forbedringer og funktioner, der i høj grad forbedrer oplevelsen, herunder et nyt kommunikationssystem og en ny hardcore-tilstand.
Typisk er jeg ikke fan af hardcore/ironman modes. Hvad med de fleste af dem blot at være et livsmodifikator, ingen spare-point, alt imens de nægter at rebalancere spillet for at imødekomme den ekstra vanskelighed. Hvis du nød at dø som følge af spillets mangler før nu, så gør det med den ekstra bonus at miste alt!
Restens Hardcore-tilstand opnår på den anden side en tiltrækning, hvor de andre ikke gør det. Hvis du tilføjer mere end at prale af, at du er næsten ustoppelig, hver gang du kører gennem tilstanden, uanset om du dør eller ej, vil det give kontospecifikke rettigheder for hver boss, der bliver dræbt. Hvad dette betyder er, at dine karakterer selv i døden, uanset om de er på et andet hardcore-løb eller på nogen af de andre spiltilstande, vil have disse ringe låst op.
Ved at leve op til løftet om at gøre indkalderens spillestil levedygtig, har 3 af de 4 indkaldelser fået både en omkostningsreduktion og et skadesboost. Tentakelskud på den anden side fjernede blød kollision, som tillader fjender at komme tættere på angrebet og tage flere hits som et resultat. Naturligvis skal du betale mere for at udnytte flytningen, men nu vil det decimere dem, der står foran dig.
Løb med venner og tilfældige er blevet forbedret med tilføjelsen af emote og ping-systemet. Peg, grin, råb og koordiner som aldrig før i din søgen efter magtens ringe (ikke tm).
Ud over den seneste opdatering har udviklerne droppet deres køreplan for spillets fremtid.
Vi kan kun spekulere i, hvilke funktioner der vil blive inkluderet i overlevelsestilstanden, der er mindre mystik bag at udvide Corsus. Som en verden var det et godt slibeniveau, men var ret lineært i forhold til de andre verdener. I manglen på forgrenede stier var Iskal'ens forfærdelige hemmelighed et parasitisk bikubesind, der søgte at invadere verden efter verden meget ligesom roden, men med mindre af en følelseslyst. Anført af elverdronningen, den mest avancerede forbindelse i bikubens sind på planeten, var der et stort potentiale til at udvide den rædsel, der boede på planeten.
Det ville være en fornøjelse at se dette område udvidet, men hvad med hemmeligheden? Der er en verden, der refereres til i spillet, som du aldrig kommer til at besøge. Med DLC på vej vil dette sandsynligvis være en væsentlig udvidelsespakke, der tilføjer en helt ny verden og potentielt udvider tidligere verdener, som kun blev antydet i spillets historie.
Bortset fra spekulationer, har udviklerne endnu en gang droppet en væsentlig patch, der tilføjer både udvider og forbedrer oplevelsen. For en mindre titel har den modtaget meget mere kærlighed og lidenskab, end du vil se fra AAA-virksomheder, der kun søger at trække flere penge ud af din tegnebog. Hvis du har brug for, at handlingen klør, kan du ikke gøre det meget bedre end Remnant.

