Det ser ud til, at et par vestlige spiludviklere eller -udgivere kommer til Japan for at udvide. Jeg er ikke sikker på, hvad de langsigtede effekter er af denne flytning mellem THQ Nordic og Microïds, men udvidelsen sker, mens vi taler.
Først og fremmest, hvis du ikke er bekendt med Microïds og hvad der i øjeblikket er under deres portefølje, er virksomheden bedst kendt for spil som Sibirien trilogi, den Moto Racer franchise og den kommende genindspilning af Ubisofts 2003 FPS stealth titel XIII.
Jeg vil vædde på, at du undrer dig over, "Hvorfor begiver dette firma sig overhovedet til Japan?" Svaret på det spørgsmål står på Microïds' nyligt udsendte blog spot:
"Efter tre succesrige år i Japan er Microids stolte over at kunne annoncere åbningen af et repræsentationskontor i denne region. Microids vil være repræsenteret af Martial Meyssignac (til stede i Japan i 30 år), som vil arbejde tæt sammen med Yves Bléhaut, Senior VP Strategic Partnerships hos Microids. Dette nye kontor er en del af en ekspansionspolitik; dets hovedroller vil være distribution af spil fra virksomhedens katalog og indgåelse af aftaler med ikoniske japanske titler i samarbejde med moderselskabet i Frankrig.
[…] Bliv hængende! Microids vil snart annoncere underskrivelsen af aftaler om at erhverve nye licenser og nye spil!"
Inden skiftet til THQ Nordic Japan hævder Microïds, at de har store planer for år 2020, og dette nye studie vil hjælpe med at opfylde disse planer.
Går videre til THQ Nordic og deres nye afdeling, den officielle artikelsektion vedr thqnordic.com ser Klemens Kreuzer, administrerende direktør hos THQ Nordic GmbH, sige:
"Efter vores mening er den eneste rigtige måde at omfavne (pun intended) det japanske marked på at drive det med et team af japanske fagfolk, hvilket var vores tilgang til det nye japanske datterselskab. En varm og hjertelig velkommen til hele teamet baseret i Tokyo, Japan. Gode ting kommer til dem, der venter, og vi tog os tid til at realisere det med den bedst mulige opsætning."
Folk til at hjælpe THQ Nordic med at bringe nye spil til spilscenen med hjælp fra lokale talenter i den stigende sols land kommer Yuji Kato, Junko Kato og Hiroshi Ogawa:
- Yuji Kato - Administrerende direktør. Næsten 20 års erfaring i spilbranchen. Tidligere programmør.
- Junko Kato – Leder Tidligere redaktør. Tidligere programmør, primært QA og projektledelse.
- Hiroshi Ogawa - Projektledelse. Tidligere programmør. Ledelse af netværk og udstillinger.
Så der har du det. To vestlige udviklere ønsker at udvide deres tilstedeværelse og aktiviteter i Japan i løbet af 2020 og derefter.
Med alt det sagt, hvad synes du om alt dette?