I et nyligt interview afslører Bungie CEO Pete Parsons, at virksomheden sigter mod at være en af "verdens bedste underholdningsvirksomheder." Bungies plan eller strategi involverer forbedringer Destiny og skabe flere franchise frem mod år 2025.
Mens Destiny 2 s PC-versionen til Steam og Shadowkeep-udvidelsen udkommer den 1. oktober 2019, website IGN (archive.org) havde chancen for at interviewe Parsons, CEO for Bungie, om, hvad både spillere og fans kan forvente af virksomheden, Destiny, og hvad året 2025 kan bringe.
Da vi blev spurgt om opdelingen fra Activision, er her, hvad Bungie CEO havde at sige om det hele:
"Du tror, at dette vil være en virkelig stor stressfaktor, men det er blevet et virkelig lysende punkt på vores evne til at bringe produkter til markedet og kunderne."
Da Parsons fortsatte om Bungies fremtid og virksomhedens planer fremad, havde den administrerende direktør dette at sige:
"I 2025 har vi en ret specifik vej til at sikre, at vi transformerer Destiny, og at vi har andre franchises på markedet. Vi skal bygge vores forlagsgruppe, men en del af vores vision er også at blive en multi-franchise underholdningsvirksomhed.
Jeg tror, at den langsigtede vision for Bungie ville være, at vi har verdener som Destiny, der er gode steder at tage hen og bygge venskaber i, og vi begynder at introducere nye verdener, som folk holder meget af."
Hvis du ikke kan huske det, indgik Bungie et partnerskab med NetEase den 1. juni 2018. I et segment på bungie.net, lærer vi, at det førnævnte ikke er noget nyt:
"[...] Vi er glade for at kunne meddele, at vi har indgået et nyt partnerskab med NetEase for at hjælpe os med at udforske nye retninger. Med deres brancheekspertise vil de give os mulighed for at bygge nye verdener og invitere spillere, nye som gamle, til at slutte sig til os der. De vil hjælpe os med at støtte separate teams inde i Bungie for at føre vores nyeste ambitioner ud i livet."
Samme dag, den 1. juni 2018, tog Bungie studio CEO et interview op med publikationssiden gamesindustry.biz at videresende følgende om partnerskabet med NetEase:
“I øjeblikket er vi taknemmelige for muligheden for at byde NetEase velkommen i familien. Vi har en dristig vision om at udforske sammen med dem […]”
Det blev tidligere nævnt, at Bungie indgik denne aftale med NetEase for $100 millioner, men hjemmesiden Polygon (archive.is) bekræftede, at aftalen stadig er på det samme beløb som den 10. januar 2019:
"I 2018 indgik Bungie en aftale med det kinesiske internetfirma NetEase om at etablere spilproducenten som et "globalt underholdningsselskab med flere franchise." Bungie modtog en investering på $100 millioner fra NetEase for at hjælpe studiet med at bygge nye teams og nye verdener, sagde Bungie CEO Pete Parsons dengang."
Parsons forklarede også tilbage i 2018 til gamesindustry.biz hvorfor partnerskabet kom til at være med det kinesiske selskab:
"Det, dette partnerskab i virkeligheden handler om, er at bringe den ekspertise, NetEase har, dele ideer og give os mulighed for at inkubere nye ideer. Der er ingen eksplicit aftale om at udgive vores spil i Kina. Det er mere, at de deler vores passion for spil, vores passion for at bygge verdener, der inspirerer venskaber og bygger fællesskaber, og det er hele fokus i det."
Med andre ord har Bungie siddet på ideen om at forgrene sig til udgivelse og ville blive en stor spiller i spilindustrien (med hensyn til udgivelse og udvikling) og føler, at alt dette kan lade sig gøre frem mod år 2025 .