Hvordan var artiklen?

15030610cookie-tjekBlair Witch Gameplay Walkthrough
Medier
2019/09

Blair Witch Gameplay Walkthrough

Blooper Teams seneste post i deres portefølje af horror-spil er Blair Witch, et spil der helt sikkert vil føje til deres stamtavle som mestre til at gå sim horror titler. Det nye spil er tilgængeligt til Xbox One, PS4 og PC, og for dem af jer, der leder efter lidt hjælp for så vidt angår walkthroughs, er der en tilgængelig, der hjælper dig med at komme fra start til slut i et stykke.

YouTuber MKIceandFire har en flerdelt walkthrough-playliste tilgængelig til Blair Witch, Som du kan tjekke ud nedenfor.

Spillet starter med en film. Under bilturen lærer du, hvordan du bruger telefonen med den rigtige kofanger.

Når filmikken endelig slutter, skal du gå over til den første politibil. Du kan undersøge brevet på bilen, åbne bagagerummet og tage walkie-talkien indeni.

Der er endnu en efterforskningsrapport om en anden af ​​politiets biler.

Blair Witch - Ellis

Du kan få adgang til din beholdning og se på de varer, du har samlet i din beholdning. Brug den venstre og højre digitale pad til at rulle gennem kategorierne og op og ned på den digitale pad for at undersøge elementerne i hver kategori.

Der er en træskæring på advarselsskiltet om, at ingen cykler er tilladt. Når du er færdig med at undersøge politiets kontrolpunkt, skal du gå gennem sporet, og logoet vises sammen med titelskærmen.

Når du går gennem skoven, skal du trykke på den højre kofanger for at hente kommunikationsfanen og bruge walkie-talkie til at kontakte sheriffen.

Du kan bruge den venstre kofanger til at fløjte til Bullet, din trofaste hund.

At holde Bullet i nærheden holder Ellis fornuftigt.

Blair Witch - Bullet Controls

Du har forskellige kommandoer til din rådighed, herunder petting, irettesættelse, fortæller ham at søge og bede ham om at søge.

Når du kommer ind i skoven, skal du huske at ringe til Jess fra telefonen.

Fortsæt op ad stien og få Bullet til at finde noget nyttigt, han støder på et fotografi på jorden ved en gaffel. Saml op og undersøge billedet.

Ovenpå mister Bullet rundt i en dam, men der er intet derinde. Fortsæt frem ad stien.

Følg politiets bånd på træerne for at guide dig med.

Fortsæt, indtil du støder på en hule og bed Bullet om at "hente!" og han vil genvinde Petes hætte.

Blair Witch - Pete's Cap

Følg Bullet ind i kratten, og Ellis falder ned ad en bakke.

Bliv ved med at bevæge sig gennem muddervasken, indtil Ellis begynder at lide et panikanfald - Bullet vil komme tilbage og hjælpe ham. Dette er en del af spillets mekanik. Hold Bullet tæt for at holde Ellis sane.

Følg Bullet gennem skoven og op ad stien til campingpladsen. Der er et videokamera der; tag det.

En flashback vil finde sted.

Når Ellis vågner, er der et andet videokamera - tænd lommelygten ved at vælge den fra din beholdning med den rigtige kofanger.

Du samler bånd undervejs med røde bånd, der giver dig mulighed for at ændre virkeligheden.

Brug lommelygten og følg stien ud af campingpladsen.

Gå til venstre og følg stien over sumpen.

Fortsæt, indtil du begynder en lille nedkørsel langs en skråning. Der er et foto på klippen med ”Hubert” på.

Blair Witch - Hubert

Stien fører dig tilbage til campingpladsen.

Hvis du har kugle at søge, finder han noget frysetørret is.

Gå ud af campingpladsen og igen og gå lige over stammerne, og der hænger et Blair Witch-symbol fra træet med et foto med titlen "Olga".

Gå tilbage til campingpladsen og se båndet tilbage med den blinkende politibil.

Sænk båndet ned og gå til det sted, hvor drengen leger med politibilen og se båndet på det sted. En legetøjspolitibil vises på jorden.

DpsrEQF

Få Bullet til at fange det sendte legetøjsvogn og derefter fortælle ham at opsøge det.

Følg Bullet gennem skoven.

Længere ind på stien vil sheriffen kontakte Ellis. Hent walkie-talkie og informer sheriffen om, hvad der skete.

Bullet finder et andet Blair Witch-symbol hængende fra træet; denne gang har symbolet billedet af Arthur.

Fortsæt, indtil du finder det forstenede træ.

Derefter hovedet nord ind i skytten.

Der er en bunker, du kan gå ind i, men der er en lås på døren.

Blair Witch - Bunker Lock

Låsepuzzlet kræver, at du flytter hakene som angivet på billedet ovenfor.

Du kan undersøge radioen og noterne på bordet inde i bunkeren, før du afslutter.

Følg Kugle gennem skyttegravene og fortæl ham at gå og søge.

Bullet vender tilbage med en slikindpakning. Få Bullet til at snuse lugten af ​​slikindpakningen og bede ham om at gå og søge. Du finder en ødelagt lastbil, og Bullet vender tilbage med et andet bånd.

Se båndet, og kontakt derefter sheriffen ved hjælp af walkie-talkie.

Gå tilbage til grøften, åbn videokameraet, og se videoen igen, mens Peter dropper baseball i grøften.

Baseball skal vises. Tag bolden og få Bullet til at sluge duften ud. Følg Bullet.

Han støder på et monster i mørket.

Når monsteret blinker forbi, finder Bullet et andet bånd på træet. Afspil bule tape, og det vil informere dig om, hvordan du besejre monstre.

Du bliver nødt til at holde Bullet i nærheden, og han barker i retning af monstre. Brug lommelygten og mål den mod monstre, ligesom i Alan Wake.

Efter at have holdt lommelygten i monsterets retning, blinker monsteret væk.

Lad Bullet følge dig til jernbanen og gå til kanten af ​​jernbanebroen, hvor den er ødelagt - Sheriffen ringer til dig på walkie-talkie og beder om at mødes ved det hvide forstenede træ.

Gå gennem klipperne tilbage til det forstenede træ og kontakt Sheriff Emmett.

En anden monsterkamp vil finde sted - handle hurtigt og se monsteret for at få det til at forsvinde.

Blair Witch - grøft

Følg Bullet gennem skoven, og der er endnu et Blair Witch-symbol med et foto af Matthias.

Gå gennem klippeformationen, og du finder Sheriff Emmetts lastbil med en note på den. Læs noten, og brug derefter walkie-talkie.

En stemme vil bede dig om at tænde lysene i lastbilen. Bullet finder en nøgle til dig, og du kan bruge nøglen til at åbne trucken.

Sæt nøglen i tændingen, og forsøg at tænde trucken. Du bliver nødt til at forlade trucken, gå under motorhjelmen og derefter sætte stikket på batteriet.

Gå tilbage i bilen og kontroller sikringerne.

Du bliver nødt til at fjerne de sprængte sikringer og derefter ændre sikringerne, så frontlygterne tændes.

Brug skemaet til at ændre sikringerne for at tænde lysene.

0v57U6J

Scenariet bliver dagslys.

Gå ud af lastbilen og følg Bullet ind i skoven mod ravinen.

Ring til Jess på telefonen og kryds derefter kløften.

Efter at have krydset kløften, gå til venstre ved gaffelen, og du finder et fotografi af Barbara på jorden. Fortsæt ned ad den anden vej, og du finder to sæt fodspor. Undersøg dem.

Lige foran dig finder du en tom tegneserie af cigaretter. Undersøg det.

Blair Witch - Emmett Lanning

Gå til rydningen og opdag Lannings døde krop.

Bullet bringer et bånd tilbage - se det.

Mordvåbenet vises på jorden, hvis du ser båndet på stedet for drabet.

Tag skovlen, og lad Bullet spore duften.

Kør dig op ad stien og til den lille, forladte hytte; der er en note inde sammen med en halv udskåret træstatue.

Lige foran er der endnu et fotografi på jorden. Denne gang er det et foto af Matthew.

Følg Kugle hen over tørrbedet og løb fra soldaterne og skudvåben mod det store træ.

Inde er der et andet Blair Witch-symbol med et foto; ødelægge det.

Bliv ved med at gå, og efter at have glidt ned over højen er der endnu et foto, og så sidder Ellis fast. Gå gennem sprækket og fortsæt, indtil du når en ny stemmemeddelelse.

Et langvarigt film vil spille, og derefter bliver Ellis kastet tilbage i skoven.

Når du ender tilbage i skoven, er der et brev på klippen. Læs det.

Der er også en anden træskæring på en anden klippe lige til venstre for teltet. Der er et Blair Witch-symbol på træet; ødelæg det, og der er et foto med Marius 'navn på.

Der er bureaukrati i nærheden. Tag det.

Det viser en hemmelighed skjult i jorden af ​​en provisorisk gravsten.

Webstedet ligger lige op ad bakken. Få Bullet til at grave jorden op og gendanne plasteret.

Følg Bullet til hundemærkerne på jorden og kør derefter gennem skoven. Fortsæt med at følge Bullet op gennem skoven, indtil skoven kommer under ild.

Bliv ved med at bevæge dig gennem skoven, indtil du finder den sandede sti til højre. Der er et monster, der jagter dig; Sørg for at holde fast i Bullet, så du kan få øje på monsteret og blinke ham væk med lommelygten.

Gå mod det brændende torv og kig rundt, indtil Ellis har fået et panikanfald.

Kør mod nord, indtil du når et skilt med "savværket" og "campingplads A" på det.

Hvis du går mod campingpladsen, og du kan komme ind i en jernbanevogn og bruge den til at rejse hen imod skovhallen.

Der er en lille hytte, men den er låst. Et fotografi med Arcadius skrevet på er på en seng lige uden for kabinen til højre.

Til venstre for kabinen er der en bænk med bureaukrati på. Se båndet. Kabinen åbner sig.

Tag instruktionerne på bordet sammen med en note.

Du skal bruge håndtaget for at få maskinen til at arbejde.

Gå tilbage i minevognen og skift sporene. Kør minekurven til Campingplads B.

Et monster vil følge dig i vognen. Du bliver nødt til at besejre ham ved at rette lommelygten på ham fire eller fem gange for at få monsteret til at forsvinde.

Læs psykerapporten på bordet og videre ind på logningsstedet er der en anden udskæring.

Lav din stamme op mod en anden dampmaskine og en kabine. Der er en ventil, du kan tage fra den ødelagte maskine sammen med en anden hundemærke inde i kabinen.

Der er en note inde i kabinen. Læs det.

Gå ud af kabinen, forlad campingplads b og kør tilbage til minekurven og kør mod vedligeholdelseskuret.

Der vil være to Akan Wake monstre, du bliver nødt til at blinke med lys.

Det tager kun omkring tre blink for at dræbe dem.

Gå ind i vedligeholdelsesboden, og der er en note på bordet. Tag det.

Et andet hundemærke er på bordet lige uden for skuret sammen med et fotografi på jorden med navnet Sergius på.

Gå rundt på bagerste del af skuret, kig gennem vinduet og lad Bullet hente temperaturmåleren.

Blair Witch - Carver

Gå tilbage til dampmaskinen, og anbring temperaturmåleren og ventilhjulet på maskinen.

Temperer trykket, så det hovedsageligt forbliver inden for den grønne zone på måleren, indtil vejen er klar. Hop tilbage i minekurven og skift sporene, så det fører dig mod savværket.

Minevognen fører duoen gennem rystelser.

Mens vognen bliver rystet og har nogle buler og slibning, vil den gøre den over broen.

Jess ringer og holder Ellis en taltale. Ellis vil hænge op og komme tilbage til seriøs forretning.

Gå mod savværkets skilt og hopp ned ad afsatsen og kør dig mod skovanlægget over myra.

Afvikle generatoren og kør derefter mod træhuse.

Der er et fotografi i et sammen med bureaukrati.

Se båndet.

Døren til en anden af ​​hytterne åbnes. Gå indenfor.

Der er en låst dør inde i den anden kabine, du kan åbne den ved hjælp af videokameraet; spol båndet tilbage eller fremad til det punkt, hvor døren er helt åben, og gå ind.

Der er et andet fotografi inde i skrivebordet sammen med koden for at låse op for døren, hvilket er: 3324

Inde finder du en død mand ved saven og et andet bånd, der viser, hvordan han døde.

Gå ud af savværket og gå over til hvor Carver og Bullet er placeret.

En film vil spille.

Når du er vågen, er du tilbage på campingpladsen. Tag fat i walkie-talkie og brevet inde i teltet.

Der er endnu en træskæring på stenen, og 450x videokameraet ligger mellem trærødderne.

Se videoen, som vil instruere dig i at tage nogle af de hvide grene fra det uhyggelige forstenede træ og kniven; ved at gøre det fører Carver dig til drengen. Der er også et fotografi i mudderet med Patricks navn på.

Du kan finde vej til træet ved at bruge videokameraets UV-filter, der viser markeringer på jorden, der fører dig til det forstenede træ.

Følg Carvers instruktioner for at nå træet. Brug kameraet til at få øje på de røde monstre, der lurer rundt i skoven, og undgå at løbe ind i dem. Din lommelygte fungerer ikke på dem.

Når du når det forstenede træ, skal du gå over til de små grene og bryde dem af for at samle dem. Fortsæt med at følge Carvers instruktioner, og brug videokameraet til at finde den sti, der fører dig til ham. Der er monstre, som du ikke kan se, der vises på kameraet. Brug kameraet til at undvige monstre. Du må dog ikke afvige fra stien, ellers ødelægger monstre dig.

Andre medier