Det er en let sag for store udgivere og udviklere (eller for den sags skyld mindre skabere) at gå mobil i et forsøg på at grine hele vejen til banken, især når de pågældende mobilspil tilfældigvis er gratis-to-play-titler. kan fylde dem til randen med mikrotransaktioner. Nå, de berygtede Warner Bros. er i gang igen ved at skabe et nyt studie i San Diego, Californien, der handler om gratis-to-play-mobilspil.
Ifølge en ny rapport fra gamesindustry.bizsøger Warner Bros. at drage fordel af mobilmarkedet, da du kan spille et halvt spil, og det kan tjene flere penge tilbage og lidt til, især når MTX og andre betalte/Gacha-elementer bliver slået på.
Her er en del af opskriften, der forklarer Warner Bros. planer om at udforske mobile gratis-to-play-spil:
“Warner Bros har åbnet et helt nyt udviklingsstudie i den amerikanske by San Diego.
Efter udgiverens fortsatte succes inden for mobil, vil den nye forretning være dedikeret til at lave spil til smarte enheder - specifikt gratis-to-play-titler."
For at hamre ideen om, at gratis-to-play-mobilspil indbringer vanvittige mængder penge, afslører Warner Bros. Interactive Entertainment-præsident, David Haddad, at mobilspil som f.eks. Game of Thrones: Conquest og Golf sammenstød har boostet virksomheden til at blive "en af de mest indtjenende udgivere på mobil."
Publikationssiden nævner, at San Diego-holdet eller studiet vil blive ledet af Tom Casey. Folk, der er ivrige efter eller følger Casey, vil vide, at han også er vicepræsident og studieleder hos WB Games. Med andre ord vil Casey udfylde begge roller på samme tid.
Som ethvert andet nyt studie rapporterer hjemmesiden, at San Diego-studiet leder efter folk til at udfylde roller for at hjælpe med at lave gratis-to-play-mobilspil. I mellemtiden kan du forvente den sædvanlige rovdrift fra dette studie og den typiske MTX lokkemad-og-switch-taktik.