Unfold Games har netop udgivet det unikke, tågede og smukke spil Darq. Med puslespillet gyserspil ude i naturen, har udgiveren og udvikleren Unfold Games taget stilling til at holde et løfte, hvilket betyder at holde fast i Steam som først afsløret og ikke bryde løftet om at blive en Epic Games Store timet eksklusiv.
Mange indie-udviklere arbejder hårdt, og Unfold Games er ingen undtagelse fra reglen. At udvikle spil alene eller med et lille budget og et lille team er ikke let. Og med det sagt, søger Epic Games Store ofte udgivere og udviklere og er villig til at give dem et snit såvel som en 88|12 indtægtsdeling for at lægge et spil i Epic-butikken.
Økonomisk tager de fleste indie-udviklere og endda triple-A-udviklere denne aftale og modtager ofte modreaktioner for at bryde et løfte og ikke udgive på platformen som først annonceret.
I dette tilfælde er det modsatte sket. Udvikleren, der ofte kommenterer på dette meget hjemmesidens artikler om Darq, Unfold Games, har taget løftet om at frigive det udsøgte puslespil på Steam, selv når det kontaktes af Epic Games Store.
På en spørge mig noget (AMA) på r/Spil, udgiveren/udvikleren vigede ikke tilbage, da han besvarede spørgsmål og tog en Redditor op om hvorfor Darq er ikke en Epic Games Store tidsindstillet eksklusiv. Unfold Games' svar vedrørende de to butiksfacader, og løftet, der er givet langt tilbage, ligger nedenfor:
"Epic nåede ud til mig lige efter, at jeg udgav traileren, der annoncerede Steam-udgivelsesdatoen. På det tidspunkt var DARQ i top 50 mest [ønskeliste] spil på Steam. Jeg følte, at gå efter en eksklusivitetsaftale ville vise, at mit ord ikke betyder noget (som jeg lige havde lovet, at spillet ville lanceres på Steam). Desuden har DARQ-siden været på Steam siden november 2018, og mange mennesker har tålmodigt holdt den på deres ønskeliste siden da. Jeg troede, det var en dårlig idé at [skuffe] alle de mennesker og bevise over for verden, at mine [meddelelser] ikke betyder noget. Epic gjorde det klart, at de nåede ud til mig med en eksklusivitetsaftale – jeg afviste dem høfligt, før vi havde mulighed for at diskutere detaljer (tilbudde penge osv.). Jeg spurgte dem, om de ville være villige til at sælge DARQ ikke-eksklusivt, og de forklarede, at det på nuværende tidspunkt ikke er noget, de kan gøre. Det var en høflig og professionel udveksling – jeg har ikke noget dårligt at sige. Det var bare ikke det rigtige til DARQ."
Når man ser, at Unfold Games er oprigtig og holder det løfte, der blev givet for længe siden, delte mange mennesker på AMA den samme følelse som brugeren Steven2597:
"Og for dette har du mit køb.
Jeg er ikke engang interesseret i dit spil lige nu, men jeg er nødt til at stemme med min pung, og det er min måde, hvordan."
Og med taknemmelighed havde Unfold Games dette at sige:
"Hvad kan jeg sige, jeg sætter stor pris på det!"
Som en lille baghistorie, Darq var engang et produkt af Steam Greenlight og IndieGoGo, og nu er det psykologiske gyserspil på Steam.
Titlen, der minder lidt om Bandai Namco og Tarsier Studios' Små mareridt og en Tim Burton-film vælger en unik kunststil, der blander 2D og 3D sammen for at skabe et dystert look og uhyggelige designs i et mørkt drømmelandskab, som tilfældigvis finder sted i hovedet på et barn ved navn Lloyd.
Hvis alt det lyder som sjovt og noget der er værd at bakke op om, kan du gå videre til det Steam side hvor pc-spillet kører for $19.99. Derudover kan du lære mere om Darq ved at slå op darqgame.com.