Det meddelte CI Games Sniper Ghost Warrior Kontrakter udkommer på pc, PS4 og Xbox One fra den 22. november 2019 senere i år i løbet af efteråret. Nyheden kom takket være CI Games' deltagelse i at fremvise deres varer på GamesCom i år i Köln, Tyskland.
Udgivelsesdatoen for spillet blev også ledsaget af en ny trailer, som indeholder mere gameplay-indhold og et kig på nogle af de steder, du vil besøge, og nogle af de kraftige rifler, der vil være til din rådighed.
Traileren minder meget om den gamle Hitman trailere, dengang spilserien havde en vis gennemslagskraft og respektabilitet. Du kan tjekke det ud nedenfor.
Jeg må sige, dette er en smukt udført trailer. Helt fantastisk.
Meget af det handler om, hvordan de bruger belysningen, afstanden og synsfeltet i traileren specifikt. Så vidt åben og så vidtspændende som niveauerne er, forbliver selve traileren temmelig indesluttet og meget tæt på snigskytten, som om de ikke vil have dig til at trække vejret, mens du ser handlingen udfolde sig, så du ikke går glip af noget.
Igen ser belysningen her fænomenal ud i CryEngine. På trods af, at mange af farverne og camoen passer ind i miljøet, er der stadig en god nok kontrast mellem den omgivende geometri og karaktererne. Det er subtilt, men mærkbart.
Der er også en masse gradient lysændringer i de dynamiske skygger baseret på miljømæssige brydninger, så du får stænk af lys fra solnedgangen, der hopper af stoffet, og overskyet af bjerget tårner sig op af mørke nuancer af gråt og sort fra klippen over objekterne under. Dette gør positionering, tidspunkt på dagen, højde og lysretning nøglefaktorer i, hvordan du opsætter dine dræbende skud, eller hvordan du opnår synlighed for nævnte skud.
En anden ting er, at traileren fremhæver AI's reaktion på at kroppe bliver opdaget. De sender dronepatruljer ud, de går i høj beredskab, og i det væsentlige selv mens du forsøger at være snigende, vil de stadig holde øje med dig.
Mens makro-advarslerne helt sikkert ser ud til at være på rette vej, spekulerer jeg på, om mikro-advarslerne vil være på rette? Hvad sker der, når alarmen udløses, og spillerne bevæger sig gennem snævre korridorer og ståldøre – vil fjenderne være på udkig med aggressive hensigter, eller vil de som standard have den lave IQ-status, som de fleste AI er kendt for?
Fjender er ikke de eneste med adgang til avanceret teknologi. Spillere vil være i stand til at gøre brug af Dynamic Reticule System til at hjælpe med kuglefald, vind, bane og afstand, såvel som piloterbare spejderdroner, integrerede kikkerter og den helt nye Augmented Reality Mask.
Spillet vil indeholde 25 hovedkontrakter, som spillere kan fuldføre på tværs af en kernekampagnefortælling, med sandkassekort at spille igennem, sammen med en tilhørende multiplayer-tilstand.
Som nævnt, kan du kigge efter Sniper Ghost Warrior Kontrakter lanceres på PS4, Xbox One og på pc fra den 22. november 2019. For mere info er du velkommen til at besøge officiel Sniper Ghost Warrior Kontrakter hjemmeside.